游戏运营

  • 07 2018-12

    军训VR有戏?微软HoloLens获得美国军方4.8亿美元订单发布人:
    GameLook报道/近日,微软在与Magic Leap竞标一项价值4.8亿美元的美国军方AR设备合同中胜出,对于近几年热度放缓的VR领域而言,无疑是个利好的消息。
  • 07 2018-12

    WeGame“重新定义”手游 内测加入手机串流功能发布人:
    日内,有网友发现,在WeGame最新的3.14.1及以上版本中,已经加入了手机串流的内测功能。这也使得WeGame成为继Steam之后,第二个要“重新定义”手游的PC游戏分发平台。
  • 07 2018-12

    2018全球移动广告年中报告:RPG游戏投放最多发布人:
    近期,ZingFront 智线发布了《2018 全球移动广告年中报告》。ZingFront 根据旗下广告情报分析工具 SocialPeta,在目前已超5亿条庞大数据基础上,对2018上半年全球广告投放...
  • 07 2018-12

    实时竞价对于手游和 App 意味着什么?发布人:
    在今天的这篇文章中,Fyber 的北美需求副总裁 Ross Barsasch 为我们解析程序化在应用内广告中的收益方式。 尽管 RTB(实时竞价)对于移动行业来说并不算什么新鲜事,但品牌广告主在手游跟...
  • 07 2018-12

    道具收费不再是唯一 游戏激励视频广告收入规模大增发布人:
    根据 CMO 营销指南,85% 的数字营销人员都有在 2018 年增加用于行动营销(通过行动传播工具为媒介来进行营销)预算的计划,这一数据比 2017 年增长了 10%。
  • 07 2018-12

    玩家意见左右游戏?三国杀开“吃鸡”战场发布人:
     众所周知,一款优秀的游戏作品若想要十年“常青”,不但自身要有好的内容支撑,与玩家之间建立好连接也是相当重要。无论是国外著名的“暴雪娱乐”还是国内卡牌游戏常青树“三国杀”,都少不了积极吸取玩家的的建议...
  • 07 2018-12

    侍魂胧月传说职业要怎么选择发布人:
    侍魂胧月传说是一款和风战斗类游戏,那么在侍魂胧月传说职业要怎么选择呢,小编相信小伙伴们定都想知道吧,下面小编给大家带来了一篇关于侍魂胧月传说职业选择攻略,希望大家喜欢。
  • 07 2018-12

    爆料称微软还将继续收购更多游戏工作室发布人:
    为了扩充第一方游戏的研发实力,微软今年已经收购后了包括黑曜石工作室在内的多个游戏工作室。但微软似乎并没有准备停下收购的步伐。据爆料称,微软还将继续收购更多游戏工作室,可能会在2019年公布更多进展。
  • 07 2018-12

    EA CEO:未来游戏将不局限于某一个特殊的硬件发布人:
    多家游戏公司开始着眼于未来游戏的发展,云技术就成为了他们的关注点。日前在EA的财政电话会议上CEO Andrew Wilson就表示,将来的游戏将不局限于某一个特殊的硬件,新的主机将更加注重串流和云技...
  • 07 2018-12

    最火爆的两款吃鸡手游拿下美国iOS收入冠亚军发布人:
    “吃鸡”游戏近年来风靡全球,从PC端到主机端再到端游,吃鸡游戏无孔不入又极受欢迎。日前最火爆的两款吃鸡手游《堡垒之夜》和《PUBG Mobile》拿下美国iOS收入冠亚军。此前这来那个款游戏都在营收上...
  • 07 2018-12

    调查报告揭中美玩家差异:中国玩家喜欢厮杀与收集发布人:
    从今年年初开始,游戏分析调研公司Quantic Foundry和亚洲市场调研公司Niko Partners联合组织了一系列问卷调查项目,其中有一项调查对中国地区玩家的游戏动机模式进行了调查,并与美国地...
  • 07 2018-12

    海底吃鸡?《潮汐之王》发布首日进Steam全球收入前十发布人:GameLook专稿
    GameLook专稿,转载请注明出处】 GameLook报道/虽然距离《绝地求生》爆发已经过去了一年多,但吃鸡游戏仍然是Steam平台的热门品类。最近,一款叫做《潮汐之王(Last Tide)》的水下...
  • 07 2018-12

    微软CEO:正在大举投资游戏内容、社区和云服务发布人:
    微软公司今年正不断加码游戏业务,先后收购了7家游戏工作室扩充实力。不过微软似乎并没有停下继续投资的脚步。在日前举行的微软年度股东大会上,微软CEO萨蒂亚?纳德拉表示,他们正在大举投资游戏内容、社区和云...
  • 07 2018-12

    调查:超过6成独立游戏开发者赔钱 需考虑养家糊口发布人:
    随着《太吾绘卷》和《中国式家长》的火爆,国内越来越多游戏开发者投入到独立游戏制作的行列,但真正能以小博大取得盈利乃至成为黑马的有多少呢?
  • 07 2018-12

    微信游戏中心增加最新发布小游戏推荐位 导量效果明显发布人:
    据悉,近日微信游戏中心增加了【最新发布】的小游戏推荐位,为最新发布的小游戏进行展示和曝光。据CP反馈,上周六就已经出现该功能,而且新增导量效果明显。
  • 07 2018-12

    《堡垒之夜》注册用户超2亿 超越人口第六多的国家发布人:
    “吃鸡”游戏《堡垒之夜》是当下最火爆的游戏,玩家数量在不断攀升。据媒体报道,这款游戏的注册用户已经超过了2亿,比6月公布的数据增加了60%,是1月份公布数据的5倍,其数量超越人口第六多的国家。
  • 07 2018-12

    《贪玩蓝月》隐藏属性大爆发!大家一起玩转符文发布人:
    在贪玩蓝月里,符文系统能够为玩家带来意想不到的丰厚属性加成和蹭蹭上涨的战力。然而作为一名平民玩家,要去哪里找符文呢。今天小编就来跟大家说一说贪玩蓝月平民玩家怎么玩转符文,赶快来看看吧。
  • 07 2018-12

    《奇迹重生》经典之战每日上演,谁是赤色要塞真赢家发布人:
    如果要在《奇迹重生:梦幻骑士》中选出一个最经典的战斗玩法,那么赤色要塞绝对会高票当选!作为传承自MU的经典玩法,赤色要塞的战火是奇迹玩家们永恒的回忆。《奇迹重生:梦幻骑士》更是让赤色要撒的光芒在全新的...
  • 04 2018-12

    日式包装页游玩法?《风之大陆》再次证明了风格化是当下趋势发布人:
    日前,一款由简悦科技研发、紫龙游戏发行的MMO新品上线iOS。但在当天,它仅拿下了游戏免费榜41名、畅销榜132名的成绩。
  • 04 2018-12

    国战游戏核心:强竞技性却不失娱乐性发布人:
    进入手游时代后,MMORPG随着市场的发展快速发力,根据DataEye数据报告显示,2017年上半年角色扮演类游戏市场占比达到27%,比2016年提升4个百分点。而国战游戏作为MMORPG的主力,也开...
  • 04 2018-12

    做游戏的巨人网络涉足虚拟偶像市场 二次元世界竞争加剧发布人:
    巨人网络宣布涉足虚拟偶像市场,并将推出首位虚拟主播Menhera Chan,并围绕它推出一系列衍生产品。此前已经有做游戏的公司涉足到虚拟偶像领域。巨人网络的加入,将使得二次元世界的竞争加剧。
  • 04 2018-12

    《恋爱48天》:中手游能抢下这一波偶像经济红利吗?发布人:
    日前,中手游宣布和腾讯游戏、丝芭传媒达成战略合作,由中手游战略投资的交叉点科技研发的《恋爱48天》即将上线,据悉这款国内首款真人偶像养成游戏,将于7月28日SNH48年度总决选当日正式大推。
  • 04 2018-12

    首款采用V加密的游戏发售 会比D加密更好用?发布人:
    11月30日消息,游戏行业的正版和盗版之争由来已久,并日趋白热化。游戏厂商在对抗盗版破解方面采取了很多措施,借助加密手段就是其中一种方法。不过当下被广泛采用的D加密由于对游戏运行造成很大负担而受到很多...
  • 04 2018-12

    曾为腾讯创造上千亿收入的游戏人都去哪儿了?发布人:文/南七道、李俊佩
    11月30日消息,腾讯是国内最成功的游戏公司,在这些年里,腾讯推出了许多火爆的游戏产品。在这些产品走红的背后,有着众多默默奉献的游戏人的身影。这些游戏人曾为腾讯创造上千亿收入。但并不是所有人都留在了腾...
  • 04 2018-12

    波场(TRON)设立1亿美元区块链游戏基金发布人:GameLook报道
    对于任何新兴技术,游戏往往是最先实践这些技术的应用场景。以移动平台举例,从2007年第一款iPhone发布至今,移动游戏整体市场规模已经持续增长至近500亿美金。可以预见区块链技术作为Web 3.0价...
  • 04 2018-12

    Steam中国落户上海浦东,正规化势在必行发布人:GameLook专稿
    V社官方分享显示Steam日活跃用户(DAU)已经达到4700万,月活跃用户(MAU)达到9000万,而该一数字已经超过索尼PSN用户总数。在之前Steam Spy的数据当中,中国玩家还曾超过美国,成...
  • 04 2018-12

    又一款“吃鸡”游戏走红 挺进最受欢迎PC游戏榜前20发布人:
    “吃鸡”游戏在全球游戏市场走红,许多厂商也纷纷推出自己的“吃鸡”游戏产品或带有相关玩法的游戏。从《绝地求生》到《堡垒之夜》,这一类型的产品纷纷成为了爆款。眼下又有一款“吃鸡”游戏在欧美走红,并迅速挺进...
  • 04 2018-12

    《七人传奇:英雄集结》:日漫IP改编手游,并没有想象那么简单发布人:
     获得日漫IP授权开发游戏,在手游领域司空见惯,《圣斗士星矢》、《火影忍者-疾风传》、《航海王:燃烧意志》等作品改编成功,进一步刺激厂商对于二次元群体开发,但是实际收获却难以令人满意。《七大罪》在B站...
  • 04 2018-12

    《奇迹重生》勇者大陆小酒馆,你未曾注意到的精彩发布人:
    走进这个充满魔幻色彩的世界中,冒险的旅途上除了战斗还有无数精彩的风景,每一张地图都有着自己独特的风光。战斗之余我们不妨稍稍放松一下神经,回看一下身边这精彩的世界。《奇迹重生:梦幻骑士》带给我们的不仅仅...
  • 04 2018-12

    《灭神》首服来袭 传奇至尊鏖战沙城发布人:
    灭神是一款全新传奇类网页游戏和以往的传奇不同。《灭神》采用的全新单职业玩法。将经典三大职业战法道融为一体,为大家带来一个最强大的战士玩法。你还在等什么,快来欢乐园灭神体验全新传奇吧,现在进入新服还送极...
  • 04 2018-12

    回望2018中国游戏产业:精品化成主流趋势 电竞领域高速发展发布人:
     11月28日消息,2018年,对于中国游戏行业来言注定是不平凡的一年。随着行业人口红利的消失,中国游戏用户规模增速以趋于稳定增长,预计2018年中国游戏用户规模将突破6亿人大关,达到6.07亿人,增...
  • 04 2018-12

    盛大游戏王佩雄:顺应市场环境,“精品化”或成唯一出路发布人:
    随着手游市场大潮从人口红利转向内容红利,游戏品质已经成为用户选择游戏的首要标准,纵观各应用商店游戏榜前列,品类玩法虽然不尽相同,但“精品化”却是它们的共性。玩家口味愈加挑剔,各大厂商的市场策略也因此做...
  • 04 2018-12

    少数幸运儿》制作人:游戏宣传片做太好会惹大麻烦发布人:
    GameLook报道/对于很多独立游戏而言,宣传片做的太好,有时候反而会带来比较大的麻烦,因为无论你怎么解释,玩家们更愿意相信他们自己对于游戏的想象,比如拿到了微软投资的《少数幸运儿》开发商就有深刻的...
  • 04 2018-12

    洪涛:版署游戏总量调控新政下,游戏业走向何方?发布人:
    2018年8月30日教育部等八部门关于印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知瞬间震惊了国内游戏业、以及二级市场投资者。
  • 04 2018-12

    古剑奇谭3任务怎么查看 古剑奇谭3全支线任务攻略发布人:
     在古剑奇谭3要怎么查看任务,有什么技巧,小编相信小伙伴一定都想知道吧,下面小编给大家带来了一篇关于古剑奇谭3全支线任务攻略,希望大家喜欢。
  • 04 2018-12

    《奇迹重生》掀开魔法书,打造你的至强宝典发布人:
    《奇迹重生:梦幻骑士》的世界里有很多好玩的东西,绚丽的翅膀,有趣的坐骑,奇幻的副本,的战场。玩吗在这片游戏世界中仿佛永远不会缺少新奇,在《奇迹重生:梦幻骑士》的冒险旅途中我们总能发现前所未有的精彩!
  • 04 2018-12

    数据洞察:如何攻占女性玩家市场?发布人:
    女性消费力和话语权的不断崛起,让女性群体成为了各大行业竞相开发的新市场,游戏行业自然也不例外。正所谓“得女性者得天下”,想要攻占女性玩家市场,投其所好是关键。今天,蓝瀚互动会带着大家一起深入解析女性玩...
  • 04 2018-12

    十张图了解全球游戏市场 手游市场份额首次过半发布人:
    全球游戏产业在近年来的快速发展之下,市场规模不断壮大,已经达到1000亿美元以上的规模,最近几年火爆的手游其市场份额首次过半。从全球游戏市场的发展来看,亚太将成为新的热点。下面通过十张图了解全球游戏市...
  • 04 2018-12

    向游戏运营平台反馈试玩异常需要准备哪些资料?发布人:
    玩过游戏的人都知道,玩游戏的过程中难免会有很多异常问题出现,有些是网络接口问题,有些是服务器数据异常、丢失等。通过试玩平台体验游戏的过程中也会碰到这类问题。当碰到这些问题的时候,我们该怎么向游戏运营方...
  • 04 2018-12

    网页游戏怎么运营?如何提高平台用户粘性?发布人:
    如今游戏层出不穷,更新换代也是很快,那么如何运营网页游戏,提高玩家的粘性以及回头率呢?
  • 04 2018-12

    战棋游戏的基础来自30年前的这款FC游戏发布人:
    游戏观察消息,战棋游戏是一种经典的游戏类型,《火焰纹章》、《超级机器人大战》等都采用过这种游戏设计。战旗游戏的出现让给后来RPG、SLG游戏的发展奠定了基础。而这一期都源自于30年前的一款失败的FC游...
  • 04 2018-12

    怎么的游戏创新才有意义?发布人:
    这两天去看了成都的 GAMEJAM,四十八小时的极限开发出现了一些有趣的作品,创意非常。然后在和一位朋友聊天的时候想到了这个话题,究竟怎样的创新是真正有意义的。以我的游戏观,从游戏体验的角度来说,游戏...
  • 29 2018-11

    数据洞察:如何攻占女性玩家市场?发布人:
    女性消费力和话语权的不断崛起,让女性群体成为了各大行业竞相开发的新市场,游戏行业自然也不例外。正所谓“得女性者得天下”,想要攻占女性玩家市场,投其所好是关键。今天,蓝瀚互动会带着大家一起深入解析女性玩...
  • 29 2018-11

    东南亚游戏产业投资分析报告:印越泰三国市场增长迅猛发布人:
    最近几年从整个亚太游戏市场来看,中国与日本、韩国等游戏市场逐渐进入饱和状态,发行商对游戏品质越来越挑剔的同时,各种版权费用、推广费用的巨增已经超过所得利润。但是反观东南亚游戏市场却逐渐崭露头角,如印尼...
  • 29 2018-11

    应用宝升级腾讯“应用分发中台” 全场景直达助力开发者发布人:
    11月2日消息,11月2日,2018全球合作伙伴大会“共生?应用”论坛在南京举办。腾讯应用宝宣布,将从应用商店升级为“应用分发中台”,打通腾讯内部社交平台、流量平台和内容产品平台,在开拓更丰富的分发场...
  • 29 2018-11

    《王者荣耀》未成年玩家在线时长暴跌约52.3%发布人:
    11月7日消息,近年来由于《王者荣耀》中众多的未成年玩家引发的消费纠纷和社会事件不断,使得公众对这款游戏的指责越来越多。而腾讯回应呼声,推出了未成年人成长守护平台以及健康系统。在这些措施的保障下,《王...
  • 29 2018-11

    暴雪:《炉石传说》玩家数量已经超过一亿发布人:
    11月6日消息,以魔兽元素进行打造的卡牌游戏《炉石传说》在2014年推出后,受到了全球玩家的追捧,经过4年时间的运营,这款游戏的玩家数量在不断增长。据暴雪公司透露,《炉石传说》玩家数量已经超过一亿人。...
  • 29 2018-11

    QQ华夏手游》设计师参加中国年画创作营 共推创作新高潮发布人:
     11月3日,由中国文化传媒集团主办,中国手艺网、绵竹市人民政府、四川大学非遗中心承办的“年画重回春节”系列活动“中国年画创作营”在四川省绵竹市拉开序幕。
  • 29 2018-11

    王者荣耀开启最严实名校验 峡谷从此再无“小号”发布人:
    在前两天王者荣耀更新之后,峡谷一下热闹了起来,所有玩家携着大小号上线领礼包,在昨天腾讯官方发送了一条公告启动最严实名制系统,再次升级“王者荣耀”健康系统,不通过者禁止登陆,这意味着以北京地区为起点,全...
  • 29 2018-11

    刺客信条燎原》上线 不同于以往的经营类手游发布人:
    《刺客信条》(以下简称AC)几乎在每一部推出后都会被评为“最不像前作”,可以说是越来越偏离最初的潜入刺杀玩法,但官方仍然在改革的道路上一去不返,倒也获得了玩家们的好评。
  • 29 2018-11

    自研游戏海外营收46.3亿美元 出海如何“游”得自如?发布人:
    11月20日消息,今年出海已经成为了众多游戏公司发展的新方向,不少游戏公司的自研游戏在海外市场上接连取得佳绩。据相关报告指出,上半年中国自研游戏海外营收46.3亿美元,同比增长16%。这无疑给游戏厂商...
  • 29 2018-11

    利润回报近20% 巴西游戏市场的正确打开方式发布人:
    11月23日消息,近年来越来越多的国内游戏公司开始选择出海发展,在多个海外市场拓展发展空间。作为南美地区最大的市场,巴西其实是国内厂商较少参与的一个市场,当地游戏市场的利润回报近20%。那么我们该怎样...
  • 29 2018-11

    超强输出 《大天使之剑》圣导师玩法解析发布人:
    圣导师的骑战玩法是大天使之剑最新的创意点,坐骑等级越高,给圣导师带来的属性加成越高。这是其他职业所不具备的,通过坐骑和战鹰这两个玩法从侧面加强了圣导师这个职业。
  • 29 2018-11

    攻占沙巴克在无忧传奇中并不是难事发布人:
    在无忧传奇的游戏里面,要问多数玩家们最喜欢的大型活动,那就一定会是沙巴克激情战了。
  • 29 2018-11

    双魂齐下 《御魂九霄》战力飙升发布人:
    灵魂是人的精神支柱,没有灵魂的人是不完整的。在《御魂九霄》游戏中,魂系统是游戏中的特色玩法。玩家们可以通过提升战魂从而增加对BOOS的伤害,听起来是不是非常的厉害呢?那就快来游戏中杀BOOS获取大量稀...
  • 29 2018-11

    欢乐园《第一舰队》海潜空全面出击发布人:
    硝烟弥漫的海战充斥着无尽的火力,炮火的轰鸣声奏响进攻的号角!《第一舰队》海潜空全面出击,战舰、飞机、潜艇交织成强大的火力输出网,给你带来震撼视觉体验。
  • 29 2018-11

    接下来的3-5年 中国游戏行业应该如何“过冬”?发布人:
    11月19日消息,2018年对于中国游戏行业来说是一个相当难熬的年份,市场增速放缓,版号审批暂停,资本退潮,使得行业内新一轮寒冬论兴起。在业内人士看来,接下来的3-5年中国游戏行业很难迅速恢复,应该如...
  • 29 2018-11

    《冒险岛2》设计师:密切与玩家沟通是游戏成功的关键要素发布人:
    11月21日消息,MMO游戏《冒险岛2》在韩国正式运营时间超过5年,今年10月全球发布,吸引了超过一百万西方玩家。Newzoo数据显示,《冒险岛2》发行当月进入最受玩家喜欢的PC游戏前20名。
  • 29 2018-11

    国产仙侠单机也开始魂like了?这款游戏一分钟卖光了4000份实体典藏版发布人:
    今年8月份,网元圣唐旗下上海烛龙单机组放出了《古剑奇谭3》的序章试玩,这是古剑系列的第三部单机RPG作品。当时,这份试玩版在玩家间引起了一些热议。玩家讨论的主题主要集中在这一代“古剑”战斗模式的改变以...
  • 29 2018-11

    暴雪制作《暗黑破坏神 不朽》手游是因为中国玩家想玩?发布人:
    11月22日消息,暴雪嘉年华上《暗黑破坏神 不朽》如同“愚人节笑话”一样压轴出场,备受期待的《暗黑破坏神4》并未出现。面对玩家谩骂指责,股价一落千丈,暴雪坚定的表示“我们准备将所有IP都制作成为手游”...
  • 29 2018-11

    头条向腾讯”亮剑”:抖音DAU达1.5亿 头条发力手游联运发布人:
    伴随着针对国内移动互联网时长用户量、使用时长竞争的白热化,本月初,国内互联网巨头腾讯公司已与新兴巨头今日头条开始了正面的厮杀。
  • 29 2018-11

    100%!腾讯《王者荣耀》公安实名校验已覆盖全国境内发布人:
    11月22日消息,据腾讯游戏官方消息,《王者荣耀》公安实名校验已经覆盖全国境内,未成年用户游戏时长也得到了更有效的管理。此前已进行第二次测试的人脸识别验证功能,会在近期扩大测试与应用的规模。
  • 29 2018-11

    央视关注新文化产业 文化出海成数字娱乐主攻方向发布人:
    11月22日消息,2018年11月21日,央视财经频道《中国财经报道》栏目以《数字娱乐产业发展迅速 新文化产业成数字娱乐新方向》为题,对刚刚在成都结束的“2018中国国际数字娱乐产业论坛”进行了专题报...
  • 29 2018-11

    中国游戏产业年会:游戏出海彰显文化自信发布人:
    11月22日消息,2018上半年,中国自研手游出海的营收已经达到46.3亿美元,同比增长16%。出海规模扩大,一步步拿下多个地区版图,然而我们看到的不仅是出海成绩的飞跃,更是游戏作为一种文化的自信和底...
  • 29 2018-11

    红警OL手游快速打野技巧 红手指助你拿到更多奖励发布人:
    玩红警OL的玩家都知道,在游戏中我们可以通过打野人来获取丰厚的奖励,运气好的话甚至还可以获得珍贵的金币,对指挥官经验进行加成,大大提升了升级的效率。今天红手指就为大家分享一下如何在《红警OL手游》中高...
  • 29 2018-11

    《王者荣耀》全新版本公布 无限复活模式即将来袭!发布人:
    在今年吃鸡游戏大火的时候,《王者荣耀》也不甘示弱,老早之前游戏中就加入了吃鸡模式:边境突围。在这个模式里,每个人要做的就是活到在最后,因为大家只有一条命,死了便被淘汰。但是近日,《王者荣耀》官方公布了...
  • 29 2018-11

    上海网络表演(直播)行业培训开班 企鹅电竞携多平台共促行业健康发展发布人:
    11月21日消息,当下,针对互联网直播平台的内容审核和提升,已是当务之急,更是影响到整个行业未来发展方向的重要举措。只有自上而下的严格监管与自下而上的自律和正能量传播,双管齐下才能真正提升直播行业内容...
  • 29 2018-11

    从金翎奖看二次元游戏的快速崛起!发布人:
    11月21日消息,2018年度优秀游戏评选大赛(第十三届金翎奖)颁奖典礼即将于2019年1月10日在厦门磐基希尔顿酒店盛大开幕。在这场一年一度的中国游戏“奥斯卡”上,二次元游戏或将成为今年的最大看点之...
  • 29 2018-11

    17173 黄诺:游戏垂媒内容娱乐化之「道」发布人:
    11 月 15 日,TalkingData 在北京成功举办了《思?变|探索泛娱乐下的游戏新机遇》主题线下沙龙。本次沙龙邀请到 TalkingData 游戏业务负责人霍佳 、游漾互娱 CMO 刘皓雷、爱...
  • 29 2018-11

    游戏盒子已凉 小游戏还有哪些其它获量渠道?发布人:
    游戏观察11月19日消息,一直以来微信方面就对游戏盒子采取了各种应对措施,不断加以限制。现在不论是iOS还是安卓,小游戏盒子都被封,很可能是全部都要凉。在这样的情况下,游戏团队需要为小游戏寻找其它获量...
  • 29 2018-11

    《洛奇英雄传》清纯vs性感!皮裙小野猫时装上线发布人:
    11月21日,《洛奇英雄传》拥有独特笑声的战争女神玛赫终于揭开神秘面纱,诚邀各位艾琳英雄前来一战!面对如此妩媚妖娆的女神,艾琳英雄们怎可失了牌面?简约却不简单的“猫女套装”亮相,更有四款炫彩尾巴登场,...
  • 22 2018-11

    用飞镖切水果的微信小游戏《果盘忍者》发布人:
    今天小编在为大家推荐一款切水果玩法的微信小游戏《果盘忍者》。因为切水果类玩法简单易上手,所以这种玩法一直比较受欢迎。下面我们就赶快来看一下这款经典切水果玩法的微信小游戏《果盘忍者》具体怎么玩吧。
  • 22 2018-11

    模拟经营类微信小游戏合辑:万丈高楼平地起发布人:
    万丈高楼平地起~本周小编给大家介绍5款模拟经营类游戏,他们的共同特征就是需要玩家用“心”去体验,无论是模拟经商成首富,还是模拟城镇当市长都与玩家的紧密筹划分不开的。这类的模拟经营游戏给玩家的成就感很高...
  • 22 2018-11

    洪涛:版署游戏总量调控新政下,游戏业走向何方?发布人:
    8月30日消息,今晚教育部等八部门关于印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知瞬间震惊了国内游戏业、以及二级市场投资者。
  • 22 2018-11

    噱头还是真区块链?网易旗下游戏持续接入”伏羲通宝”发布人:
    按照网易的蓝图,“伏羲通宝”未来会继续向外界推广,变成一种行业统一的游戏虚拟资产管理标准。并且改变未来游戏研发的分工协作模式,让其他厂商的产品也能够顺利接入。
  • 22 2018-11

    SKT官宣七人离队 SKT将围绕Faker进行重组发布人:
    作为一名《英雄联盟》的老玩家对于一支战队绝对不会陌生,那就是SKT,他在很多玩家心中是非常强的队伍,他们的中下组合可以说是多年没有变化,Faker,Bang,Wolf,都是顶尖的选手,但是就在今年SK...
  • 22 2018-11

    出海不是唯一出路 中国游戏产业将迎深度转型升级发布人:
    11月19日消息,今年对于中国游戏产业来说是一个艰难的年份,版号审批暂停,市场增速放缓,出海成为了眼下许多厂商关注的焦点。但出海并不是唯一出路,中国游戏产业已经来到了一个新的起点,整个行业将迎来深度转...
  • 22 2018-11

    版号发放后的春天,也许并不温暖发布人:
    11月19日消息,11月11日上海市机构改革方案正式获批,全国31个省份的省级机构改革方案已全部获中央批复同意。在机构改革方案获批后,各省区市将正式步入省级机构改革的全面实施阶段。这让众多游戏厂商看到...
  • 22 2018-11

    小游戏盒子流量不断下跌 或是微信官方管制发布人:
    最近小游戏开发者遇到了新问题,流量盘子出现下降,包括DAU、新增都在大跌。这其中很大程度是与开学有关,每年这个时候整个流量市场都会出现波动,特别是游戏类产品用户量可能会跌30%。另一方面,游戏盒子的量...
  • 22 2018-11

    游戏运营活动节奏如何控制?发布人:曾铁
    活动的节奏,我理解为活动与活动的间隔,活动与活动的搭配,什么时候该做什么活动。那么以下几点是我随便答一下,抛砖引玉。
  • 22 2018-11

    游戏产业健康发展 方有助应对成瘾问题发布人:
    11月20日消息,据《经济日报》报道,近日,作为第二十届中国国际高新技术成果交易会的重要活动,由创梦天地和国际性行业组织Casual Games Association(CGA)联合主办的Casual...
  • 22 2018-11

    育碧与美国高校合作 研究游戏产业性别平等问题发布人:
    游戏产业中的性别歧视问题由来已久,并多次引发业界热议。日前法国游戏公司育碧宣布与美国高校加州伯克利大学哈斯商学院的“公平、性别和领导力中心”展开合作,研究游戏产业中的性别平等问题。
  • 22 2018-11

    游戏圈大佬“鹭岛”集合 探讨小游戏技术发展与出海前景发布人:
     11月15日,“2018白鹭HTML5开发者沙龙”厦门站圆满结束。本次沙龙在“小游戏的出海前景”、“小游戏的技术发展”、“小游戏的人才升级”三个方面进行分享和深度探讨,同时厦门站的H5产品交流会邀请...
  • 22 2018-11

    又一款卡牌游戏成爆款,进入10月最受玩家欢迎的PC游戏前20名发布人:
    过去的很长一段时间,仅有《炉石传说》一款PC端卡牌游戏占据最受玩家欢迎的PC游戏前20名。近期一款新的卡牌游戏成为爆款,闯入榜单,未来或可挑战《炉石传说》地位。   《万智牌:竞技场》人气火爆
  • 22 2018-11

    游戏越来越“诱人”,是时候建立防沉迷机制了发布人:
    当技术降低了诱惑的成本,增加了诱惑的吸引力的时候,社会还需要更高的运行规范,如建立更严格的防沉迷机制。
  • 22 2018-11

    《守望先锋》策划分享游戏运营经验发布人:
    两周岁的《守望先锋》一直是游戏媒体的宠儿,不仅荣获TGA2017最佳持续更新奖,更是在不久前的Esports Awards颁奖典礼上收获年度最佳电竞游戏和年度最佳直播项目两项大奖。《守望先锋》依靠过硬...
  • 22 2018-11

    重获资本市场信任 英国游戏行业正迎来复苏发布人:
     近日,英国游戏企业Sumo、Team17和Codemasters相继上市,这对于游戏行业曾经经历低迷的英国来说,或许即将迎来复苏。
  • 22 2018-11

    日本游戏公司Acrodea宣布设立虚拟货币矿场发布人:
    日本游戏公司Acrodea宣布设立虚拟货币矿场
  • 22 2018-11

    手游品质占据全球优势 海外成游企必争之地发布人:
    近年来,中国手游品质取得长足的进步,在海外市场表现亮眼,各大游戏厂商更是纷纷推动旗下精品手游出海,抢占海外市场。以国内“TNG”之一、深耕海外市场多年的盛大游戏为例,旗下《龙之谷手游》《神无月》自年初...
  • 22 2018-11

    《文明6》正式登陆Switch 收录所有已发售内容发布人:
    日前,2K宣布旗下的回合制策略游戏《文明6》正式在任天堂Switch平台发售,并带来了全新预告。值得一提的是,Switch版《文明6》将会包含所有已发售的内容,同时还支持多达4人本地无线网络的联机合作...
  • 22 2018-11

    针对未成年人游戏问题 网易已构建起完善保护闭环发布人:
    近年来,针对未成年人游戏问题的探讨越来越普遍,而在家长和孩子这两个主体之外,游戏厂商也发挥着非常重要的作用。凭借数据与技术,游戏公司建立了怎样的保护体系,发挥了怎样的保护作用,也是各界所感兴趣的话题。
  • 22 2018-11

    游戏人薪资大起底:近四成从业者月薪过万 硕士1.4万元起发布人:
    游戏公司一向以吸金著称,游戏从业者同样也是赚钱有术吗? 近日,完美世界教育研究院和伽马数据联合发布《2018年中国游戏从业者状况及薪资调查报告》(下简称“报告”),报告显示,近四成中国游戏从业者月薪过...
  • 22 2018-11

    万达院线游戏与Kakao games合作 《射雕英雄传手游》进军韩国发布人:
    万达院线游戏宣布与韩国公司kakao games合作,将MMORPG《射雕英雄传手游》作为首款产品推向韩国市场。万达院线游戏海外团队根据产品定位,与kakao games针对韩国地区定制游戏本地化与立...
  • 16 2018-11

    一个资深《三国杀》玩家的电影梦发布人:
     近日,不少《三国杀》玩家都注意到了一部电影,那就是由郑伊健、谢天华、林晓峰、贾清等领衔主演的现代悬疑动作电影《三国杀?幻》将于11月9日全国上映。不过,相信大多数人还不知道,这是一部由《三国杀》资深...
  • 16 2018-11

    网易推未成年人游戏保护措施 覆盖时间、消费管理发布人:
     关于未成年人游戏的问题一直以来都备受关注,游戏行业为此也做出了许多方案探索与方法改进。目前,国内游戏大厂在未成年人保护问题上已经推出了许多强有力的举措。针对这个内容,我们向网易做了一些深度了解。
  • 16 2018-11

    手游社区运营经验分享发布人:
    先问大家一个问题:手游的社区到底重不重要? 有的人说,手游不需要社区,在游戏里面交流就行。 也有人说,社区不就是论坛么,发发公告回复回复问题就可以了。 还有人说,做好社区一定对游戏会有帮助,但不知道该...
  • 16 2018-11

    《星露谷物语》发行商Chucklefish分享游戏发行心得发布人:
    Chucklefish作为新兴的游戏发行商发展速度迅猛,主要发行以像素艺术呈现的可爱艺术风格为卖点的独立游戏,得到了玩家的认可,依靠《星露谷物语》的成功,公司在游戏行业取得了巨大名望。大部分游戏公司...
  • 16 2018-11

    在创新中回望初心,游族《少年三国志》的热血成功之路发布人:
    11月14日,“新浪2018全球数字娱乐未来高峰论坛”于近日在澳门正式开幕。本次活动上,游族网络副总裁、无限工作室群总经理、《少年三国志》系列游戏总制作人程良奇获“2018年度游戏行业创新人物”奖项,...
  • 16 2018-11

    国产SLG成功逆袭:《王国纪元》连续三周美国iOS收入榜Top 20发布人:
    最近,美国收入榜Top 20发生了比较大的变化,其中最明显的就是国产SLG《王国纪元》在美国收入榜成功实现逆袭,最高达到过第七名。
  • 16 2018-11

    文化和旅游部:为青少年打造干净绿色的网络游戏发布人:
    近年来,我国网络游戏产业发展迅速。但部分青少年沉迷网络游戏不能自拔,不仅影响身心健康,也带来一些社会问题。为打造干净绿色的网络游戏,文化和旅游部认真履行对网络游戏市场的管理职责,形成了以主体准入、内容...
  • 16 2018-11

    多牛传媒战略并购人人网社交网络业务 打造社交化智能媒体矩阵发布人:
     2018年11月14日多牛互动传媒股份有限公司(以下简称“多牛传媒”)宣布,已与人人公司(纽交所股票代码:RENN)达成协议,战略并购人人网(www.renren.com)相关的社交网络、人人直播及...
  • 16 2018-11

    这样做能让你的游戏更容易获得应用商店推荐发布人:
    现在移动端已经成为了游戏行业发展的主战场,开发者们都希望能获得应用商店的推荐,以获得更多关注和下载消费。但是很多人并不清楚应该怎样去做才能达到目标。墨尔本国际游戏周活动中,两位游戏行业的资深人士传授了...
  • 16 2018-11

    渠道泛滥,新生产品该如何布局媒体矩阵发布人:
    三步详解如何提前布局社会化媒体矩阵。为你的产品打开一条明路。
  • 16 2018-11

    腾讯网易争相布局,多家大厂盯上的虚拟偶像,是个真风口吗?发布人:
    最近一段时间,有不少游戏厂商开始做游戏之外的生意了。 在今年下半年,包括腾讯网易在内的多家游戏厂商,都开始关注起了虚拟偶像的市场。首先是网易在7月底,为《阴阳师》中的角色大天狗定制了一场虚拟演唱会,在...
  • 16 2018-11

    从“吃鸡”风潮演变 看大逃杀游戏的进化发展之路发布人:
    以“吃鸡”为主题的大逃杀游戏是近年来风靡全球的游戏类型,从《绝地求生》开始到当下的《人渣》,大逃杀游戏无不成为玩家关注的对象。从这些游戏玩法的风潮演变,我们可以观察到时下大逃杀游戏的进化发展趋势。
  • 16 2018-11

    中国泛娱乐产业发展呈现八大特点和六大趋势发布人:
      第五届中国国际互动娱乐大会(CIGC)于近日在广州召开。工信部信息中心发布了《2018泛娱乐产业白皮书》(以下简称《白皮书》),系统阐述了中国泛娱乐产业发展的八大特点和六大趋势。
  • 16 2018-11

    AR和VR游戏发展的必然趋势发布人:
    未来游戏发展必然会朝着两个方向发展,AR和VR。AR注重于对外展现,VR注重于用户体感。
  • 16 2018-11

    小议H5游戏发布人:
    H5游戏到底指的是什么? 其实H5游戏,你可以看作是“手机端的网页游戏”,无需下载客户端就可以体验,这就是H5在传播上的优势。一种快捷,即时性的游戏形式。
  • 16 2018-11

    行业趋势解析:游戏行业前景会越来越好发布人:
    数字时代瞬息万变,游戏行业更是风起云涌,搭上VR列车的各位,你们赶上时代的风口了~ 游戏行业如今有多火呢?今天就来为你解析一下游戏行业发展趋势,助你作出明智决策、抢占先机!
  • 16 2018-11

    游戏家?腾讯王者荣耀全球吸金,转头又要打造新概念发布人:
    还记得前端时间网上爆出王者荣耀员工的年终奖有100个月的工资截图,再网友中引起轩然大波,而底下的热门评论为认证的腾讯员工对此消息回复“哈哈,也不全是啦。我是120个月”又拉了波仇恨。当然,对于此事腾讯...
  • 16 2018-11

    VR技术:用虚拟场景开启学习新模式!发布人:
    当虚拟世界 越来越接近现实世界的“现实” 你是选择拥抱这个世界 还是刻意保持距离? ......
  • 16 2018-11

    王者荣耀率先参与“数字供养人计划” 保护敦煌文化发布人:
     如果你发现朋友圈里出现了:敦煌、文保、飞天等“大词汇”,或许说明一件事:你的朋友圈里,一定有不少“硬核”的王者荣耀玩家。
  • 16 2018-11

    明日之后拯救哈尼任务怎么触发 拯救哈尼任务玩法解析发布人:
     在明日之后手游中拯救哈尼任务要怎么样去触发呢,不少玩家都还不知道这个拯救哈尼任务具体玩法吧。别着急下面小编就给大家讲讲拯救哈尼任务玩法解析,大家一起来看看吧。
  • 16 2018-11

    开发微信小游戏成暴利新宠?平台小游戏的定位与前景分析!发布人:
    2017年年末,微信推出了一款休闲小游戏——跳一跳,这款游戏一经打入市场,立即吸引了大批玩家的参与,其新颖的游戏玩法和打分模式迅速在朋友圈传播开来,截止2018年3月份,该游戏的参与玩家已达3.9亿人...
  • 16 2018-11

    《太吾》《家长》走红背后 是传统文化内核的影响发布人:
    近期,《太吾绘卷》和《中国式家长》两款国产独立游戏在网络走红,成为了当下最受关注的游戏产品,并在Steam畅销榜和在线游戏人数上取得了不错的成绩。除了游戏本身的因素以外,在游戏成功的背后凸显了是传统文...
  • 16 2018-11

    太奇葩 虚拟现实约会让人再也不想约会了发布人:
    使用过约会软件的朋友一定了解一种“恐惧”:满心期待之下,见面后却“见光死”。别急,这还不是最刺激的,看看《Virtually Dating 》(虚拟约会)这档节目就懂了。
  • 16 2018-11

    B站正式成立电竞公司 战旗TV前CEO陈悠悠任总裁发布人:
    近期B站不断加码在电竞领域的布局,先是组建了《守望先锋》联赛电竞战队,现在又宣布正式成立电竞公司。据报道,此次B站挖来了战旗TV前CEO陈悠悠担任总裁,B站CEO陈睿兼任公司董事长。
  • 16 2018-11

    手游广告解读:激励视频比互动广告更有效发布人:
    近期,Pocket Gamer 联合汇量科技旗下广告平台 Mintegral 共同发布了《2018 年全球手游广告报告》。该报告人为,激励视频广告是目前最有效且最被玩家接受的广告形式,可试玩及互动广告...
  • 16 2018-11

    B站宣布与休斯顿火箭在电竞领域达成战略合作发布人:
     游戏观察消息,电竞赛事在国内的繁荣发展,吸引了众多相关领域公司的布局。B站就成立了自己的电竞战队征战相关赛事。日前,B站再度加码电竞领域的布局,他们宣布与休斯顿火箭达成战略合作,双方旗下的电竞战队和...
  • 16 2018-11

    运营干货:在月流水6000W的项目怎么做活动发布人:蜂鸣
    从时间,节日特点,自我实力这些方面去分析,才足够让你先做到知己了。就好比在下棋时,你只有清晰的了解各个棋子的摆放位置和剩余数量,方能掌控大局。
  • 16 2018-11

    游戏运营知多少:关于活动运营的基本流程发布人:蜂鸣
    关于活动运营的基本流程
  • 16 2018-11

    微软将携25款游戏参展参加德国科隆展发布人:
     微软近日公布科隆展参展计划,并表示今年的德国科隆游戏展他们不会举办媒体发布会,取而代之的是一档特别版Inside Xbox节目。
  • 16 2018-11

    “电子游戏名人堂”将扩建场馆 预计2020年建成竣工发布人:
     每年都会为经典游戏和游戏机进行评选的“电子游戏名人堂”日前决定将扩建场馆,将展区面积增加9290.304平方米,预计2020年建成竣工。迄今为止,共有包括《吃豆人》、《超级马里奥》、《街头霸王2》等...
  • 16 2018-11

    游戏给人带来“正面意义”,算一件新闻吗?发布人: 文/雨上
    一件事之所以能成为新闻,是因为它有稀缺性。
  • 16 2018-11

    10月全球新游收入榜被亚洲厂商承包了,国产手游占一半发布人:GameLook专稿
    市场研究机构Apptopia最近发布报告指出,10月全球移动游戏市场,亚洲开发者主导了新游收入榜单,App Store全球新游收入TOP10当中,有九款出自亚洲开发者之手,下载榜也被亚洲开发者研发的游...
  • 16 2018-11

    游戏运营典型问题发布人:
    用户第一次花钱是在什么时候?游戏的哪个场景?花了多少钱?买了什么?他们的等级?剩余金额?什么样的付费内容最受欢迎?什么样的付费内容重复购买最多?什么样的付费内容使用率最高?关卡场景,玩家等级,剩余金钱...
  • 16 2018-11

    说说游戏版号这些事发布人:
    游戏版号其实就是网络游戏想要上线运营所必备的两项游戏备案之一——游戏出版备案,游戏出版备案又称游戏版号申请,还有一部分人成为游戏版权号。游戏版号的申请是在北京的新闻出版总署申请完成的,也就是所无论您是...
  • 16 2018-11

    不止暗黑手游 暴雪高层确认正在研发多款手游发布人:17173新闻报道
    在上周暴雪嘉年华公布的手游《暗黑破坏神:不朽》在最近引起了不小的争议,不过这并没有让暴雪放弃他们进军移动平台的计划。日前,暴雪联合创始人兼执行制作人Allen Adham在接受媒体采访时,证实暴雪确实...
  • 16 2018-11

    《我的世界》中国版玩家达1.5亿 暂无续作计划发布人:17173新闻报道
    《我的世界》进入中国市场已经1年有余,这款国外早已流行多年的神作在中国的表现如何呢?据微软透露,《我的世界》进入中国之后,市场表现良好,中国版注册玩家数已高达1.5亿。
  • 16 2018-11

    马化腾公开信说了什么 马化腾公开信说的新文创是什么意思发布人:
    在一年一度的全球合作伙伴大会开幕前,马化腾发表了一封公开信,这个公开信说了些什么呢。下面小编就给大家详细的讲讲这个公开信的内容,大家一起来看看吧。
  • 16 2018-11

    第五届世界互联网大会 5G技术已经成熟腾讯准备开发VR微信发布人:
     在这次的世界互联网大会中,全世界的IT大佬都会来参加,可谓是非常的热闹。本次互联网主要会讨论什么呢,估计AI人工智能和5G技术是最热门的吧,下面小编就给大家讲讲具体的内容,大家一起来看看吧。
  • 16 2018-11

    游戏运营备案与游戏出版备案的区别发布人:
    为进一步完善国产网络游戏产品备案工作,依据《互联网文化管理暂行规定》、《互联网文化管理暂行规定》和《文化部关于加强网络游戏产品内容审查工作的通知》,要求无论是进口游戏还是国产游戏,凡是运营游戏的公司在...
  • 16 2018-11

    没有游戏版号,怎么上线运营游戏发布人:
    随着游戏版号的停批,不少游戏公司为了让自己的公司盈利,开始铤而走险,套用游戏版号。但是呢,对于套用游戏版号的风险不言而喻,如果被相关部门检查到,面临的风险可是不小,那么对于游戏运营版号套用之后都会面临...
  • 16 2018-11

    渠道改革即将进入深水区:CP的好日子来了?发布人:
    近一段时间来,渠道的日子不太好过。在四面八方的挑战之下,已经少有人提起“是渠道为王还是产品为王”的话题。
  • 16 2018-11

    DeNA宣布代理《王者荣耀》日服,定名《传说对决》冬季上线发布人:GameLook专稿
    随着日服的推出,《王者荣耀》出海基本已经覆盖全球主流市场,目前看来有欧美服也就是国际服《Arena of Valor》、台服《传说对决》、越南服《Garena Lien Quan Mobile》、泰服...
  • 16 2018-11

    5天可打造一款养宠区块链游戏,玩家靠击鼓传花获利发布人:
    “终于内测了!”5月10日,资深游戏玩家谢飞(化名)焦急地在朋友圈发着信息,“赶紧的啊!还等着去抓虚拟妖怪呢。”
  • 16 2018-11

    《古剑奇谭3》首批预售瞬间抢空,饥饿营销还是国产之春?发布人:Gamelook专稿
    Gamelook报道/国产单机一直以来面临玩家两大终极拷问,一是执着于武侠,一是执着于回合制。武侠这一茬最近被《太吾绘卷》首月80万销量冲淡,对回合制的声讨声也小了很多。不过游戏制作讲究一个开发周期,...
  • 16 2018-11

    应用宝升级腾讯“应用分发中台” 全场景直达助力开发者发布人:
    2018年11月2日,2018全球合作伙伴大会“共生?应用”论坛在南京举办。腾讯应用宝宣布,将从应用商店升级为“应用分发中台”,打通腾讯内部社交平台、流量平台和内容产品平台,在开拓更丰富的分发场景同时...
  • 16 2018-11

    《模拟城市:我是市长》获GMGC年度最佳移动游戏奖项发布人:
    由EA研发、蜂巢游戏负责在国内发行的《模拟城市:我是市长》经过结合百度指数与大众投票的初评,以及行业特邀媒体与资深专家评委的终审,从上百款参评游戏中脱颖而出,斩获GMGC天府奖“2018年度最佳移动单...
  • 16 2018-11

    重度MMO抢占玩家时间的市场中,这款游戏却靠更新节奏留住用户发布人:
    从2016年下半年开始,MMORPG逐渐成为统治市场的类型。而随着品类的发展,游戏内容也日渐重度化,单款游戏需要玩家投入的时间越来越多。一款常规MMO中的日常内容,很容易就达到三四个小时的量级,甚至更...
  • 16 2018-11

    热度易蹭、温度难存,那些玩网络梗的游戏为何都短命?发布人:
    “梗”已经成为互联网生活中不可分割的一部分。全世界网民都在乐此不疲地造梗、玩梗。梗在传播与衍生过程中,其变异形式也趋于多元。从最基础的黑话、段子到动图与表情包,再到制作成本更高一筹的条漫、鬼畜视频。而...
  • 07 2018-11

    军武科技布局游戏直播领域 签约中国第一红警主播发布人:
    日前,被业内称为中国第一红警主播的资深玩家与中国最具知名度的军事自媒体军武科技签约,成为旗下军事游戏主播。
  • 07 2018-11

    女性向爆款的野心:飞鱼科技与美图合力打造女性向游戏社区发布人:
    近日,飞鱼科技将独家获得厦门美图网科技有限公司(美图网)拥有的游戏中心及游戏频道的运营权利,其中由飞鱼主导运营,美图游戏将深挖女性向游戏。
  • 07 2018-11

    从《纪念碑谷2》营收看,安卓应用商店与苹果应用商店差距在哪?发布人:
     日前,经典益智解谜类手游《纪念碑谷2》的开发商Ustwo Games宣布,《纪念碑谷2》上线一年营收超过1040万美元,累计销量超过350万套,其中iOS用户贡献59.3%,谷歌贡献7%,Amazo...
  • 07 2018-11

    再见小学生!腾讯全线游戏产品将启用健康系统发布人:
    11月5日消息, 腾讯官方宣布,截至目前《王者荣耀》健康系统已经稳定运行并顺利升级,即将完成全体用户强制公安实名校验。今后腾讯将把这项经实际验证有效的防沉迷措施作为标准配置,在全线游戏产品中启用。
  • 07 2018-11

    哩咕游戏手游新品发布 下半年主打二次元和独立游戏发布人:
     哩咕游戏发布《零界战线》《众矢之地》《佣兵地下城》三款手游新品,2018年下半年主打二次元品类和独立游戏。
  • 07 2018-11

    百度度宇宙推出首款区块链游戏“时间矿工”发布人:
    今年多家互联网科技公司在区块链领域进行布局,期间推出了大量的区块链游戏产品。百度就在6月份上线了旗下的首款区块链原生产品度宇宙。日前这款产品推出了首款区块链游戏“时间矿工”。据了解,这款游戏是3D休闲...
  • 07 2018-11

    58推区块链游戏小程序《神奇江湖》 玩法类似网易星球发布人:
    区块链和小程序是今年国内的热点话题之一,许多相关领域的公司都推出了相应的产品。日前58集团也推出了一款区块链游戏小程序《神奇江湖》,玩法类似网易星球,通过在游戏内获得的“元宝”用于相应现实收益。
  • 07 2018-11

    二次元页游在国内是个伪命题?它们以这样的方式生存着发布人:
    恋与制作人》与《旅行青蛙》的火爆,在整个中国女性向游戏史上是从未有过的一刻。此后也实在无法想象有哪款游戏能够如此疯狂的掀起女孩们的追捧,而且我还把范围从乙女扩大到了整个女性向市场,如果说我们真的有女性...
  • 07 2018-11

    移动时代游戏公司如何保持页游吸金和吸睛?发布人:
    随着游戏产业进入移动时代,页游在市场中的地位一度被唱衰。由中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据和IDC共同发布的《2017年中国游戏产业报告》显示,2017年中国网页游戏市场实际销售收入156亿元,...
  • 07 2018-11

    暴雪公布《暗黑破坏神:不朽》手游、魔兽怀旧服和War3重制版发布人:GameLook专稿
    GameLook报道/虽然《魔兽世界》手游仍遥遥无期,但对于玩家们而言值得庆幸的是,暴雪终于做MMO手游了,而且是用了《暗黑破坏神》IP打前锋。
  • 07 2018-11

    应用宝发布游戏“新?生态战略” 流量内容双引擎助力分发运营发布人:
    11月2日,在南京召开的腾讯全球合作伙伴大会“共生?游戏”分论坛上,腾讯应用宝正式发布“新?生态战略”,从新流量生态和新内容生态两大维度扶持游戏开发者,在实现游戏类APP分发效率最大化的同时,持续推动...
  • 07 2018-11

    老外凭什么制作中国风的游戏?发布人:
    「May the Dao be with you」,这是中国网文小说翻译论坛上,一些国外的中国网文小说爱好者互相问候的潮流用语,意思为「愿道与你同在。」源自于著名电影《星际大战》中台词「May the...
  • 07 2018-11

    日式包装页游玩法?《风之大陆》再次证明了风格化是当下趋势发布人:
     日前,一款由简悦科技研发、紫龙游戏发行的MMO新品上线iOS。但在当天,它仅拿下了游戏免费榜41名、畅销榜132名的成绩。
  • 07 2018-11

    FIFA品类如何通过“体育+电竞”突围世界杯营销发布人:
    日前,由腾讯主办的 “电竞世界杯”决赛与俄罗斯世界杯同步落幕,比赛通过《FIFA足球世界》手游与《FIFA Online 4》线上预选,经过历时一个月的激烈角逐,Newbee战队最终在上海举办的总决赛...
  • 07 2018-11

    2018年,游戏公司最缺钱的一年发布人:托马斯之颅
    根据笔者近期的调查,目前国内游戏公司最直接的问题不是版号,而是大面积的现金流紧张。甚至一名大厂高层称“周围好些公司现金流都不行了……明年一定很惨,基本上我觉得超过一半熬不过去。”
  • 07 2018-11

    国产游戏的想象力能有多大?发布人:
    不知不觉,王者荣耀已经三年了。 对于一款手游而言,三年不算短。意味着游戏经历了超过60次的版本迭代,玩家群体从无到庞大的积累,我们习惯王者荣耀以席卷一切的姿态出现,而关...
  • 07 2018-11

    在韩年挣11.6亿,中国游戏企业占领韩国手游市场发布人:
    本周,央视财经网发表报道称,据韩国市场机构调查,2017年韩国手游市场排名前20的游戏中中国手游多达16款。而这16款中国手游的总销售额高达1965亿韩元,约合人民币11.6亿元,同比增长74%。
  • 07 2018-11

    大热的游戏手机会在未来重复Xbox的老路吗?发布人:
    智能手机手机市场格局已定,国内主要被苹果、华为、OV和小米瓜分,更为关键的是经过这几年的发展,手机市场的增长空间有限,根据最新的“互联网女皇”玛丽?米克尔发布的互联网趋势报告,2017年全球智能手机出...
  • 07 2018-11

    论套路营销 华帝退款和游戏圈相比简直弱爆了发布人:
    游戏观察消息,在生活中我们可以看到各种各样的营销事件,最近引发关注的就要数华帝全额退款事件了。而这次事件被广泛看做是一种套路营销。其实在游戏圈里,这种套路营销比比皆是,而且玩出的花样越来越夸张,华帝与...
  • 07 2018-11

    iOS平台的游戏想获得“苹果推荐”需要过三关发布人:
    苹果的应用商店对于应用开发者来说是十分重要的游戏分发渠道,而在iOS平台上,编辑推荐是很重要的展示平台,这会提高应用的曝光,提升应用的下载量,进而为开发者增加收入。那么游戏APP如何获得“苹果推荐”呢...
  • 07 2018-11

    《全面战争:三国》刘备势力公布 老外详细分析皇叔待人如侍亲发布人:
    近日,由英国开发商Creative Assembly制作的《全面战争:三国》在其官网上发布了刘备势力的介绍,让我们一起来了解一下外国人是如何解析刘备的。
  • 07 2018-11

    《古墓丽影:暗影》第五款更新公布 敌人AI能力提升发布人:
    近日,Nixxes官方发布了《古墓丽影:暗影》第五款更新,其中更新提升了Steam手柄设备的按键效果,并且提升了游戏敌人AI,不过游戏仍然没有加入RTX效果。
  • 07 2018-11

    亚青会与东方卫视、企鹅电竞达成战略合作 深耕电竞教育发布人:
    2018年10月27日,亚太青少年电竞联合会(简称亚青会)与东方卫视中心、企鹅电竞联合战略发布会于上海戏剧学院顺利举行。上海戏剧学院张军教授,东方娱乐传媒集团副总经理任静,腾讯平台与内容事业群增值产品...
  • 07 2018-11

    跨界发现游戏力 以游戏提升公众科学素质发布人:
    “未来,游戏将成为人类学习和休闲的一种重要手段。”9月18日上午,一场探索以游戏提升公众科学素质的专题论坛在中国科技馆圆满闭幕。
  • 07 2018-11

    马化腾公开信中提到的“新文创”是什么?发布人:
    马化腾:腾讯仍将坚持IP战略,“通过新文创的方式让更多用户和年轻人,获得高品质的数字内容消费体验。”
  • 07 2018-11

    我国首部《电子竞技场馆运营服务规范》发布发布人:
     近年来国内电子竞技产业蓬勃发展,在各地掀起了投资建设电竞场馆的热潮,但这方面的管理和运营国内缺少相关规范可以参考。日前我国首部《电子竞技场馆运营服务规范》在天津发布,对电竞馆经营、服务、管理等方面制...
  • 07 2018-11

    三人独立开发《最强飞刀手》入围6月小游戏TOP30发布人:
    由三人独立开发,《最强飞刀手》凭着简单佛系的神操作,入围阿拉丁小程序6月小游戏TOP30榜单,迅速成为当下小游戏市场中口碑佳作。这款采用白鹭引擎(Egret Engine)开发的休闲游戏在秉承点触操作...
  • 07 2018-11

    微软将携25款游戏参展参加德国科隆展发布人:
     游戏观察消息,微软今日公布科隆展参展计划,并表示今年的德国科隆游戏展他们不会举办媒体发布会,取而代之的是一档特别版Inside Xbox节目。
  • 07 2018-11

    盛大游戏享传奇独占性权利 IP维权全面升级发布人:
    中国拥有全世界规模最大的游戏市场,而持续增长的用户市场却不断刺激有着巨额利益的无版权、无授权盗版产品问世。盛大游戏享传奇独占性权利侵权现象依然猖獗。
  • 07 2018-11

    深度分析网络游戏运营手段发布人:
    如同商场的促销一样,网络游戏的“运营”通常时候通过线下、线上活动通常是以聚集人气和短时间促销为最主要的目的的。正所谓买的没有卖的精明——笔者身在游戏业内也曾策划和参与了许多的游戏活动。今天就在这里针对...
  • 07 2018-11

    游戏运营的主要工作是要做什么?发布人:
    运营岗位的由来及功能: 目前市场上已有的游戏商业模式中没有能让“用户的需求和产品的痛点”两者完美契合的解决通路,在这种环境下一个叫“运营”的岗位就自然的演变出来,通过运营串联用户与产品形成关系,在用户...
  • 07 2018-11

    浙江大学面向本科生首设“区块链”课程发布人:
    浙江大学将于2018年秋季学期面向部分高年级本科生和研究生,设置一门名为《区块链与数字资产》的课程。
  • 07 2018-11

    VR一体机对全球VR市场的影响越来越明显发布人:
    根据在线零售商的消费者评论和早期消费者的使用情况,Oculus GO给消费者留下了良好的印象。特别是中国版本Oculus Go 在几分钟内卖出,则说明了它的受欢迎程度。
  • 07 2018-11

    人民日报:游戏无原罪 应把游戏本能转化为创造动力发布人:
    游戏本无原罪,重新认识人类发展与游戏的关系,把人的游戏本能通过新的媒介形式转化为创造与进步的动力
  • 07 2018-11

    360游戏亮相网络文学+大会 展现游戏跨界融合新成就发布人:
    由国家新闻出版署、北京市人民政府指导,中共北京市委宣传部、中国音像与数字出版协会、北京市新闻出版广电局(北京市版权局)、北京市互联网信息办公室、北京市文学艺术界联合会、北京经济技术开发区管理委员会主办...
  • 07 2018-11

    区块链技术跟游戏结合还存在哪些问题?发布人:
     区块链技术是当下游戏行业等互联网科技领域最关心的话题之一。市面上已经出现了至少几百款区块链游戏。但是区块链跟游戏的结合还存在这一些问题尚待解决。
  • 07 2018-11

    这六个方面告诉你什么是游戏运营的日常发布人:
    运营的核心工作包含了三大块:产品包装、盈利设计和日常运营。
  • 07 2018-11

    《太吾绘卷》首月创收5000万元,照进国产独立游戏的曙光发布人:
    有关《太吾绘卷》的新闻,最有用的并不是销量达到多少,而是如果能给国内还在挣扎的独立团队一些希望,就“真的觉得很值得了”。
  • 07 2018-11

    化用推理经典,视觉小说《流言侦探》TapTap百万下载9.4分发布人:
    《流言侦探》与《恋与制作人》根本不同,在于一个是以故事为主打,一个几乎完全仰仗人设发威。
  • 07 2018-11

    伽马数据&完美世界教育《中国游戏从业者薪资报告》发布:对行业薪水大起底发布人:
    近日,完美世界教育研究院(标题简称为完美世界教育)和伽马数据联合发布《2018年中国游戏从业者状况及薪资调查报告》。报告从游戏产业从业者的职位、职能、学历、工作经验、性别、所在地等多个维度,对于目前游...
  • 07 2018-11

    H5标杆产品《传奇来了》登陆微信 小游戏加速向重度演变发布人:
    历经岁月洗刷,传奇并未老去!H5头部游戏作品《传奇来了》近日登陆微信小游戏,再次引发市场高度关注。这款采用白鹭引擎开发17年4月上线的H5游戏拥有千万注册用户,并荣获2017年年度最佳H5游戏大奖,赢...
  • 07 2018-11

    玩家“难缠”、运营难做 游戏厂商为何高危事故频发?发布人:
    近年来国内游戏行业的告诉发展有目共睹,多款爆款游戏产品不断在玩家面前出现。但与此同时,国内游戏业游戏产品事故频发,玩家和游戏厂商的对立事件也越来越多。玩家“难缠”、运营难做似乎正在成为行业共识。那么为...
  • 07 2018-11

    游戏开发、游戏发行与游戏代理之间是一种怎样的关系?发布人:
    一款游戏是怎么从无到有地被开发生产出来?又是如何走向市场,为我们广大玩家所接触到?这就要涉及到游戏的开发、发行及代理。
  • 07 2018-11

    “河洛能倒国产不能”:《河洛群侠传》是自我感动还是勇气可嘉?发布人:
    如果有一天,国产游戏少一些理解万岁,多一些衷心喜爱。或许那一天,就是国产独立游戏登上山顶的日子。
  • 07 2018-11

    30亿投资150万开发者,小游戏告别野蛮生长进入抢人阶段发布人:
    小游戏开发者并不如想象中的那么忠诚,而是“哪里有流量去哪里”,在研发技术类似同时已经形成模板化制作的前提下,开发者转场的成本很低,选择也异常之多,如单第三方平台就已经达到5000余个,比1月微信官方公...
  • 03 2018-11

    游族校招宣讲会首进清华 打造人才快速成长渠道发布人:
    2018年10月23日,游族网络校招宣讲会清华大学站正式开启,继上海、合肥、武汉、南京之后,正式向北京的莘莘学子发出梦想的邀请函。而清华大学作为国内最顶尖的学府之一,也汇聚了中国乃至世界各地的一流人才...
  • 03 2018-11

    寒冬对于精品化游戏是一场机遇发布人:
    2018年3月中国监管机构冻结了网络游戏版号和备案的审批;8月控制网游总量的新规发布,巨压之下,小公司苦苦挣扎等待寒冬离去,上市公司大量回购以期稳定股价。但在危机之中也存在机遇,如果能将已经正式运营的...
  • 03 2018-11

    游戏版号跟游戏运营备案有什么关系?发布人:
    游戏版号跟游戏运营备案有什么关系?
  • 03 2018-11

    为什么要做游戏运营备案、游戏版号?发布人:
    游戏运营备案:文化部49号令第十三条,国产网络游戏在上网运营之日起30日内应当按规定向国务院文化行政部门履行备案手续。已备案的国产网络游戏应当在其运营网站指定位置及游戏内显著位置标明备案编号。
  • 03 2018-11

    小游戏发展越来越像手游 行业元年出现了些奇葩事发布人:迷宫
    2018年国内游戏行业的热门话题无疑就是小游戏了。在游戏行业遭遇监管压力的大背景下,小游戏成了游戏行业发展的新风口,其发展势头越来越快,也越来越像手游。而在小游戏行业发展的元年还出现了一些奇葩事。
  • 03 2018-11

    《王者荣耀》启动强制公安实名校验,不通过者禁止登录发布人:
    在北京之后,全国其他地区也将陆续推行当地《王者荣耀》用户的强制公安实名校验,直至覆盖《王者荣耀》全体用户。未来,腾讯将把更多游戏产品接入公安权威数据平台的工作排入整体计划。
  • 03 2018-11

    恒一电竞学院华东分校揭牌:打造国际一流的电竞学院发布人:
    游戏观察消息,近日恒一电竞学院华东信息工程技工学校分校正式成立并举行了揭牌仪式,南京恒一电竞学院院长李影枫、华东信息工程技工学校郁继军校长等人出席了揭牌仪式。
  • 03 2018-11

    手机游戏的自媒体如何运营?发布人:
    最近一直在负责一个游戏类公众号的运营,也有一段时间了,粉丝积累也挺不错的,现在算是做一个小总结,同时把运营过程中的心得记录下来,各位看官可以一起交流一下。
  • 03 2018-11

    筹备一个游戏运营公司,都需要哪些条件?发布人:
    筹备一个游戏运营公司,都需要哪些条件?
  • 03 2018-11

    我的世界创造者计划首次曝光 全面耕耘开发者生态发布人:
    自《我的世界》中国版开放PC Java版不限号测试,越来越多的国内玩家,已经携手回归这个熟悉而新鲜的自由世界。除了原汁原味的游戏内容,《我的世界》中国版的优质组件和服务器游戏,为冒险家改善了原本的游戏...
  • 03 2018-11

    体验最真实国战《三国计》全新灭国模式发布人:
     全新战争SLG 游戏王国《三国计》即将火热上线。这是一款经典题材的策略游戏,它拥有复古风格的精美场景、丰富的玩法设计和独特的养成体系。游戏开启了全新的灭国模式,为玩家带来了新的国战体验。玩家可在游戏...
  • 29 2018-10

    国产手游原创一个好IP,到底有多难?发布人:游戏葡萄
    以产品论英雄是现在国内游戏市场的主轴,在成熟方法论的指导下,游戏特别是手游作为变现的载体,已经被发挥到极致了,剩下要做工作就是往里面导入足够的用户。于是面对这个刚需,要从国内庞大的人口群中挖掘出特定的...
  • 29 2018-10

    当“追剧”无法再满足女性玩家,宫廷游戏的未来要何去何从?发布人:
    从近段时间热播的《延禧攻略》《如懿传》等剧中不难发现,在女性群体,尤其是年轻女性群体中,宫廷题材依旧有着可观的号召力。对于2018年大谈女性市场的游戏行业而言,此等现象意味着什么,不言而喻。只是客观而...
  • 29 2018-10

    包装、代言、跨界、IP……腾讯游戏官方设计团队谈游戏创意营销发布人:
    讲师简介:李海峰,2008年加入腾讯互娱,现任腾讯互娱创意设计部TGideas设计主管,负责天美工作室群旗下重点产品推广与运营中的创意设计工作,包括游戏产品的整体视觉包装、游戏IP内容建设、游戏创意广...
  • 29 2018-10

    彭博社:游戏“绿色通道”已停止颁发许可发布人:
     最近有关游戏“绿色通道”的话题成为游戏业界关注的焦点。据彭博社援引知情人士消息的报道称,中国相关部门已停止通过“绿色通道”给游戏产品颁发许可。这就意味着新游戏将无法进行商业试运营。
  • 29 2018-10

    玩游戏是怎样改变了你与这个世界相处的方式?发布人:时悦、赵思家
    随着杨永信登上新浪微博的热门搜索榜,游戏成瘾以及如何戒网瘾又称为广大网友持续讨论的话题。然而,什么才是“瘾”?为什么会“游戏成瘾”?如何戒掉“瘾”?都成为今天我们要讨论的主题。
  • 29 2018-10

    邮储银行办游戏比赛背后:电子竞技还能拥有多少可能?发布人:
    就在几年之前,大概没有人会将“中国邮政储蓄银行”这样一个典型的国有金融企业与“电子竞技”联系起来。这个成立于2007年,隶属于中国邮政集团公司的中国大陆地区唯一一家邮储银行,在人们心目中的存在感可能不...
  • 29 2018-10

    故宫博物院x腾讯发布首款故宫主题功能游戏 领略故宫新视角发布人:
    10月22日故宫博物院举行了“‘古画会唱歌’故宫×腾讯三年合作成果暨Next Idea音乐创新大赛分享会”,分享会上集中亮相了腾讯携手故宫博物院三年来取得的合作成果。在新文创成果发布环节,首个以故宫为...
  • 29 2018-10

    8个关键点快速掌握游戏运营活动分类发布人:
    策划拉团队盖房子,运营扯着嗓子卖房子。除了各种五花八门的宣传和虚假广告外,为了更多的从消费者身上拿到足够多的利益也为了推销自家的产品,各大开发商和渠道商卯足了劲儿做出了各种各样的活动。今天,笔者抛砖引...
  • 29 2018-10

    浅谈热门游戏,春节惯用的四大免费运营活动套路发布人:
    过大年,对于手游运营者们来说,是艰难的“春节防用户流失战”结束的号角。在这个举家团圆的特殊假期,“赚钱”已不是重点, “用户不流失,保持一定的游戏在线人数”才是游戏运营的终极目的。到底怎样的运营活动才...
  • 29 2018-10

    网易游戏学院与清华大学继续教学合作 共建高校第二学位精品课程发布人:
    近日,网易游戏学院再次受邀到清华大学美术学院,开设数字娱乐设计二学位的2学分专业必修课程:《游戏程序设计》。数字娱乐设计二学位面向全校非设计专业的本科生,重点培养数字娱乐领域的交叉型、复合型创新人才。...
  • 29 2018-10

    打造顶级体育IP 电竞正在超越传统文体产业发布人:
    去年,KPL王者荣耀职业联赛举办,从3月到12月,KPL观看量达到了惊人的103亿,超过国内许多传统体育赛事。电竞产业打造热门IP内容的能力丝毫不输娱乐和传统体育产业。
  • 24 2018-10

    人民日报评论谈《中国式家长》:游戏绵延社会价值发布人:
    《中国式家长》得到肯定,代表国产游戏在把握游戏精品化的概念上更进一步。游戏精品化,不单单是制作费用的增加,向玩家提供更华丽的画面和更复杂的玩法,还有立意和目的上的升华。
  • 24 2018-10

    绿色通道关闭,游戏业重归起点:新监管文件制定中发布人:
    今日据科技媒体36Kr报道称,游戏业此前在版号暂停期间,主管部门提供的产品“绿色通道”已正式关闭,这意味着未来不会再有新游戏未获得版号的情况下进行公开的“收费测试”。
  • 24 2018-10

    微信小游戏有望突破100亿 重度小游戏即将登场发布人:
    今年微信小游戏的盘子有望突破100亿。重度小游戏即将登场,大作或将迎来井喷式爆发期。
  • 24 2018-10

    谷歌首款微信小游戏上线 《猜画小歌》刷屏朋友圈发布人:
    微信小游戏是今年国内游戏行业的热点,许多游戏公司都纷纷加入布局。日前国际知名互联网科技公司谷歌也加入其中,上线了旗下首款微信小游戏《猜画小歌》。这款玩法类似于Zynga公司的《你画我猜》(Draw S...
  • 24 2018-10

    不枉仙心《少年江山》不枉少年发布人:
    《少年江山》是一款以架空仙侠传奇故事为游戏背景的角色扮演类网页游戏。全新跨服战斗玩法、多样化职业发展路线、萌宠牵绊系统、给力佣兵伙伴助你走上最强逆神之路。丰富的技能组合搭配,全新的手操战斗模式,意料之...
  • 24 2018-10

    从《中国式家长》被人民日报点名赞赏,谈游戏行业应该承担的社会责任发布人:
    2018年10月12日、10月13日,连续两天中央电视台《焦点访谈》栏目谈到留守儿童沉迷手机游戏的问题; 10月19日《中国式家长》获得人民日报微信赞誉,鼓励家长和孩子都尝试这款游戏,换位思考,体谅对...
  • 24 2018-10

    2018世界VR产业大会在南昌开幕 习近平主席致信祝贺发布人:
    游戏观察10月19日消息,经过近一年的精心筹备,备受业界瞩目的2018世界VR产业大会10月19日上午在南昌隆重开幕。全国政协副主席卢展工宣读了习近平主席的贺信。开幕式由江西省代省长易炼红主持,江西省...
  • 24 2018-10

    游戏出海的那些事发布人:罗斯基
    最近,受内部的游戏出海交流邀请,罗斯基做了一个简单的《游戏出海的那些事》PPT分享,内容偏基础,适合准备做海外市场的公司了解基础信息。不过既然已经做了那就顺势一起分享出来,同时也是罗斯基后续系列游戏出...
  • 24 2018-10

    十张图了解全球游戏市场 手游市场份额首次过半发布人:
    全球游戏产业在近年来的快速发展之下,市场规模不断壮大,已经达到1000亿美元以上的规模,最近几年火爆的手游其市场份额首次过半。从全球游戏市场的发展来看,亚太将成为新的热点。下面通过十张图了解全球游戏市...
  • 24 2018-10

    《救赎之路》正式上线 国产游戏首次实现全平台同步发布人:
    国产动作游戏《救赎之路》日前正式上线,游戏登陆包括PS4、Xbox One和Switch的三大主机平台以及PC平台,这是国产游戏首次实现全平台同步登陆上线。
  • 24 2018-10

    《春秋Q传》2018年度VIP外装强力推荐发布人:
    快来围观《春秋Q传》为各位玩家精心准备的2018年年度VIP外装
  • 24 2018-10

    资金链进一步收紧:证监会发文叫停上市公司跨界投资游戏发布人:
    近日,证监会向国内券商下发《再融资审核财务知识问答》与《再融资审核非财务知识问答》,细化了再融资审核要点,引发上市公司和二级市场的广泛关注。证监会此番发文相当于叫停了上市公司在“影视”、“游戏”两大领...
  • 24 2018-10

    央视《焦点访谈》:让孩子放下手机游戏,家庭的教育和陪伴最为重要发布人:
    在现代社会,不少农村孩子深受手机游戏的影响,人格和行为都发生了变化。现在有这样一句话:“如果想毁掉一个孩子,就给他一部手机。”这话听着虽然有些绝对,但对于很多农村孩子而言,绝不是危言耸听。由于教育和监...
  • 24 2018-10

    半年没有批新的版号 各路渠道的日子过得如何?发布人:欣欣、火龙果
    在国家主管部门进行机构调整的这半年时间里,几乎没有新的版号被批下放,这使得整个游戏市场鲜有游戏新品出现,游戏行业顿时遭遇了当头一棒。在没有版号的日子里,不仅游戏开发商们很煎熬,各路渠道的日子也过得十分...
  • 24 2018-10

    把握玩家的兴奋点和痛点,助力运营转化发布人:
    游戏平台是一种特殊的产品,想要把这种产品做好,我们要努力做到“六字真言”即刚需、痛点、高频才能让平台更具吸引力。在这三个词中,其中“痛点”在玩家的需求体系中占据重要位置,也是平台产品锐意革新、进阶为“...
  • 24 2018-10

    台球游戏《8 Ball Pool》上线5年总营收约27亿元发布人:
     体育休闲类游戏这种经典的游戏类型往往能有很长的生命周期,并获得长期受益。Miniclip的台球游戏《8 Ball Pool》上线5年,其总营收已达到约27亿元。全球累计下载量超过4.6亿次。
  • 24 2018-10

    《恋与》动漫化不讨好 女性向游戏如何正确衍生?发布人:张家欣
    以《恋与制作人》为代表的女性向游戏在今年的国内游戏市场上曾大显威风,一度占据榜单前列,成为炙手可热的爆款产品。而随后如何将游戏进行深度开发的问题摆在了游戏公司的面前。近来有消息传出,称《恋与制作人》将...
  • 19 2018-10

    头条悄悄上线3款小游戏,中心化还是去中心化?发布人:
    就目前来看,头条游戏联运业务入口深藏,而且一直没有展开流量上的倾斜动作,并未对行业造成太大影响。而小游戏上线同样静悄悄,做法上也偏于保守,以复制前人成功经验为主,并未结合自身特点发挥独有优势。
  • 19 2018-10

    积极履行社会责任 华为应用市场助学生建立健康游戏习惯发布人:
    随着游戏行业的快速发展,越来越多的人感受到了游戏的魅力,这其中不乏大量的未成年人玩家。
  • 19 2018-10

    构画共同愿景,助力游戏平台团队腾飞发布人:
    游戏平台的成功运营与盈利,离不开成功的团队。成熟的团队,需要有一个优秀的管理者。
  • 19 2018-10

    如果这13个场景的问题你全都能收拾,那你自然就是运营总监了发布人:
    以下13个场景的问题你都能漂亮地收拾了,你就自然是运营总监了。
  • 19 2018-10

    网易《梦幻西游》动画片登陆央视,实现游戏IP价值裂变创新发布人:
    10月15日,《梦幻西游》动画片正式登陆央视CCTV14,成为首个登上央视的游戏改编动画片。此前《梦幻西游》动画片已在互联网平台获得了累计超过7亿的全网播放量。
  • 19 2018-10

    热三动画制作团队:如何用动画讲好中国故事发布人:
    躲过了叶修,也躲过了魏无羡,却还是躲不过《热血三国》动画中的他!丁辰是起点白金作家——庚新作品《热血三国之水龙吟》中的主角,在很多书迷心中,重情重义的他不仅是一个小说人物,更是众人崇拜的对象,动画还未...
  • 19 2018-10

    这个群体有意思,支撑了“消除游戏”特有的用户忠诚发布人:
    背景:腾讯在其TGDC上表示,他们研究用户发现,消除类产品的用户结构非常有特点,本身跟其它产品的重合度很低,这批用户很难去玩其他类型的游戏,所以这个品类一直都拥有稳定的客源。
  • 19 2018-10

    2018中国网络文化产业年会新闻发布会:探讨数字化网络文化产业新格局发布人:
    2018年10月17日下午,2018中国网络文化产业年会(以下简称:年会)新闻发布会在京召开,中国动漫集团党委书记、董事长庹祖海出席发布会并介绍年会筹备情况,北京市文化局、北京网络文化协会,以及近60...
  • 19 2018-10

    如何通过百家号+游戏完成变现?发布人:
    ...
  • 19 2018-10

    做好游戏活动的细节会助益运营发布人:
    在游戏运营中,我们借力于适度的活动,就能助益运营,助力玩家的增加与留存。一般活动的目的是拉新(玩家注册)、维稳(玩家留存)、提升活跃、付费(玩家充值)等, 游戏是基础,活动是升华。
  • 19 2018-10

    索尼CEO:VR游戏体验还有很多改进的空间发布人:
    曾经在游戏行业风靡一时的“VR游戏”概念现在已走向冷却,玩家和厂商似乎对此不再热情。日前索尼CEO吉田宪一郎在接受外媒采访时谈到了自己对VR游戏的看法,他表示VR游戏体验还有很多改进的空间,在新一代的...
  • 19 2018-10

    首届功能与艺术游戏大展:《我的世界》获“功能游戏开拓奖”发布人:
    “重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”在中央美术学院美术馆正式开幕。本次功能与艺术游戏大展以“重识游戏”为主题,邀请到了全球范围内杰出游戏创作者与全球高校游戏教育专家,探讨电子游戏与艺术、教育、医疗等...
  • 18 2018-10

    游戏行业凛冬将至 “手游之城”成都暖否?发布人:
    今年对于国内游戏行业来说是一个难熬的年份,市场发展呈现放缓势头,人口红利下滑,监管趋严,版号暂停,游戏行业凛冬将至的论调再度兴起。有着“手游之城”称呼的成都,在这轮游戏寒冬的打击下还能否保持“暖意”?
  • 18 2018-10

    世嘉:索尼克全系列游戏及周边销量突破8亿件发布人:
    日本游戏公司世嘉旗下的“索尼克”是被广大游戏玩家熟知的游戏角色,被应用到游戏和周边开发中。据日前SEGA SAMMY公布的最新财报显示,自1991年起,索尼克IP全系列游戏及周边销量已突破8亿件。
  • 18 2018-10

    企业营销应不应该在新媒体上投入心血?发布人:
    互联网营销这个话题已经非常精细化,从单一的平台到系列平台玩法各有不同,对于中小企业来说,新媒体营销要怎么玩?是否要重视自媒体的问题一直在纠结,怎么办?
  • 18 2018-10

    精准用户运营三部曲:漏斗模型,产品从无到有阶段的决定因素发布人:
    其实运营,不管做多少年,大家都会觉得“道”一直是那些“道”,不同的其实只是“术”。在新形势之下,新的竞争环境和产品形态,如何将这些方法论模型进行实践应用,就显得格外重要。下面我们就聊一聊,关于精准用户...
  • 18 2018-10

    拳皇98终极之战伙伴怎么培养 伙伴培养方法介绍发布人:
    在拳皇98终极之战游戏中,伙伴是玩家们的帮手。一个强大的伙伴可以为玩家提供很多帮助,那伙伴该怎么培养进阶呢?下面就和小编一起去看看吧,希望可以帮到大家。
  • 18 2018-10

    刺激战场烟雾弹怎么用 烟雾弹的三个实用技巧发布人:
    在刺激战场中有时候烟雾弹的作用比枪械的作用要大很多,那么烟雾弹要怎么用呢,有什么技巧,下面小编给大家带来了一篇关于刺激战场烟雾弹的三个实用技巧,希望大家喜欢。
  • 16 2018-10

    6年研发终成空:做独立游戏一定要避开的大坑发布人:
    GameLook报道/对于大多数的独立开发者来说,众筹曾是最佳的筹资方式之一,不仅可以得到一部分研发资金,更重要的是提前打造自己的游戏社区。当然,众筹游戏也有不少反面例子,比如挥霍众筹资金、挪用到其他...
  • 16 2018-10

    报告:83%的VR商户、69%的AR商户已获投资回报发布人:
    VR,AR,MR,XR……无论你喜欢什么样的现实,人们普遍认为朝向沉浸式现实的发展是过去数年间最受关注的技术转变之一。沉浸式技术能够改变我们生活,工作和娱乐的方式,而随着技术的成熟,相信它们将会对我们...
  • 16 2018-10

    游戏活动运营的良好管理将助力效率提升发布人:
    游戏活动的运营管理,主要解决的是游戏活动运行前、运行中的运营管理问题,它是在活动策划之后、活动结束之前的一项重要工作。如何良好的去管理好活动运营?需要我们注重活动策划的内容,尤其是工作流分解的内容(细...
  • 16 2018-10

    一名好的游戏运营需要具备哪些素质和技能?发布人:
    要想知道运营的技能矩阵,首先需要清除运营的定义。运营的定义有很多,无需全部分清。至少需要明白你所做的运营工作,属于哪一种。但是,大部分人连自己做的运营属于哪种都不清楚。以下是我认知的“游戏代理运营”的...
  • 16 2018-10

    《海尔兄弟宇宙大冒险》开播 海尔兄弟雷欧舞火了发布人:
    从9月10日海尔兄弟官微公布的定妆照开始,网络上对于《海尔兄弟宇宙大冒险》的讨论热情就一直处于高涨的状态,作为哥俩的资深老粉,9岁那年的夏天暑假,沉迷“追剧”的小编每天最爱的就是搬着板凳等海尔兄弟的出...
  • 16 2018-10

    王者荣耀中这些谎言你信了吗 最经典的“我带飞”发布人:
    王者荣耀中这些谎言你信了吗?最经典的“我带飞”。小编特意做了这期,大家快一起来看看吧,希望对大家有所帮助。
  • 16 2018-10

    寒冬来临,独立游戏该何去何从?发布人:
    近年来,国内独立游戏由于受到政府支持以及各类游戏平台和优质媒体的推荐,不再像从前那样小众,呈现出井喷式发展。随着陆续涌现出许多新晋独立开发团队,各大厂商也纷纷公布针对独立游戏开发的扶持计划,疯狂抢夺稀...
  • 16 2018-10

    消除类游戏报告:玩家规模超1.7亿,女性占比68.5%发布人:
    近年来,以《天天消除》为代表的消除游戏持续大火,针对这种市场现象,极光大数据于今天发布了消除游戏市场洞察分析报告。在过去一年,消除游戏的行业渗透率走势如何?它们的玩家在画像和偏好度上又会表现出哪些特征...
  • 16 2018-10

    如何策划一个游戏活动?发布人:
    游戏运营需要活动,确定了活动的目的,我们接下来就可以来进行具体的活动策划了。之前我看过一篇很不错的文章,作者将活动参与归结为一个活动策划漏斗,注意 - 兴趣 - 权衡 - 参与,缩写为AIBA(att...
  • 16 2018-10

    游戏行业的总结经验,绝对不忽悠!发布人:
    很多人知道游戏行业盈利非常不错,但是不一定清楚这中间激烈的竞争力,想要从游戏行业中收获属于自己的一杯羹,既需要好的产品也需要好的正确的运营方式,好的产品是基础,而运营就是给金子一个发光的舞台。今天就为...
  • 16 2018-10

    头条悄悄上线3款小游戏,中心化还是去中心化?发布人:
    就目前来看,头条游戏联运业务入口深藏,而且一直没有展开流量上的倾斜动作,并未对行业造成太大影响。而小游戏上线同样静悄悄,做法上也偏于保守,以复制前人成功经验为主,并未结合自身特点发挥独有优势。
  • 16 2018-10

    利好还是分化?小游戏提高广告分成比,”家里有矿”有几个?发布人:
    Gamelook报道/7月26日消息,今日微信官方公众号发布了一则新的规则调整广告分成比的公告,迅速引发了小程序、小游戏开发者的高度关注。 微信官方表示:“为进一步鼓励和支持小程序开发者,2018年8...
  • 16 2018-10

    AppAnnie:上半年出海收入超26亿美元,《荒野行动》傲视群雄发布人:
    目前,在国内移动游戏市场人口红利消失、版号审批受限、市场马太效应加剧的夹击下,出海已经成为了国内企业开拓市场和创收的最优选。近日,AppAnnie发布了《2018上半年中国移动游戏出海报告:日本篇》,...
  • 16 2018-10

    游戏市场拐点显现 厂商应关注构建健康的游戏生态发布人:
    2018年9月26日消息,今年国内游戏市场发展增速明显放缓,较去年同期下跌21.5个百分点。除了人口红利减退等因素的影响,市场发展的风向也出现了变化,业界人士普遍认为游戏市场的拐点已经显现,厂商应关注...
  • 16 2018-10

    活动运营的基本方法和细节亮点发布人:
    我觉得在做一个活动的过程中,最重要的一点是你要考虑你做出了多少亮点,亮点就是你花心思考虑的各种细节。活动一般分为四个阶段,活动准备、活动策划、活动执行、活动总结。接下里我将围绕这四个阶段为大家讲一下活...
  • 16 2018-10

    游戏运营为什么要做活动?发布人:
    我见过很多游戏运营单纯的为了活动而做活动,很少去思考为什么要做活动。当一款游戏品质很渣的时候,活动并不能拯救游戏,也不可能会对游戏造成很大的促进和影响,相反可能会加速游戏的衰退和灭亡。
  • 16 2018-10

    《堡垒之夜》安卓版完全开放 “吃鸡”首次覆盖全平台发布人:
    2018年10月12日消息,“吃鸡”中的佼佼者非Epic Games旗下的《堡垒之夜》莫属。这款游戏自从加入了 “吃鸡”玩法后立刻成为了受人追捧的爆款产品,在PC端和移动端接连获得成功。现在Epic ...
  • 16 2018-10

    《全民主公2》意外登顶免费榜 塔防游戏迎来新机会?发布人:
    国内的游戏市场一直都被MOBA类游戏所占据,其他游戏类型很难对它们形成挑战。不过在当下游戏产品匮乏的时候,一些不被重视的游戏类型反而出现了生机。日前腾讯旗下的《全民主公2》意外登顶IOS免费榜就是一个...
  • 16 2018-10

    h5游戏的优势与劣势,你知道多少?发布人:
    随着html5开发技术的大规模应用,h5游戏已经逐渐走进了大众的视线,并且受到了越来越多人的欢迎。今天小编就给大家分析一下h5游戏发展的优势与劣势。
  • 16 2018-10

    会娱乐更快乐—周黑鸭与电子竞技擦出闪耀火花发布人:
    近年来电竞市场的发展如火如荼,特别是一经问世便在全世界范围内产生了现象级影响的绝地求生,这款游戏不仅红遍了大街小巷,更是带动了玩家、网吧、电竞馆更新硬件的热潮。绝地求生的电竞比赛全世界范围内也是获得了...
  • 16 2018-10

    游戏运营必备的五大技能发布人:
    想要经营好一款游戏,运营是必不可少的一环,而猎格云蟾作为一家游戏代理平台,对于游戏运营也有自己的见解,就结合着自身经验,我们也来简单的与您探讨,游戏运营到底需要哪些必要的技能。
  • 16 2018-10

    如何去了解游戏运营发布人:
    游戏运营是一个琐碎苦逼但非常关键的岗位,你能体验到身为游戏奶牛和玩家保姆的双重体验,用“磨人”二字来形容游戏运营再合适不过。本文主要介绍游戏运营的一些基本知识,为刚踏入行业的运营小鲜肉们指点迷津,少走...
  • 16 2018-10

    《从零开始做运营》之活动运营读书笔记发布人:
    活动运营读书笔记
  • 15 2018-10

    从养蛐蛐到做家长,最近的现象级国产游戏给我们带来了什么?发布人:
    国产游戏从未被遗忘,不管在哪里,玩家们永远都愿意为“好游戏”买单 以上个月中秋节时段为开端,半个月的时间国产游戏圈子跃出了几匹黑马
  • 15 2018-10

    智商税还是有钱任性:那些贵到出奇的游戏皮肤发布人:
    玩竞技游戏呢,最重要的当然就是要靠自己的实力。无论是在射击游戏中一枪爆头,还是在MOBA游戏中拿下五杀,都能让玩家感受到游戏的快感。但是,除了击败对手外,还有一部分玩家希望通过在游戏中展示自己的“财力...
  • 11 2018-10

    手游与H5游戏的共通点与差异点是什么?发布人:
    手游与H5游戏之间的共通点比较明显,做H5游戏可以是一个“顺便”的事情,他们甚至可以实现对H5游戏市场的快速切入。而对中小团队来说,H5游戏又是一个不可多得的新机遇。渠道方面,头部渠道近20家,长尾渠...
  • 11 2018-10

    H5游戏如何实现重度化?发布人:
    第三方应用市场进来,包括一些超级APP介入到H5发行领域来,都带来了非常多的新增量,这是做H5非常重要的基础。其次,H5游戏引擎技术上的迭代,让H5游戏在表现力上面有一个更大的突破。
  • 11 2018-10

    【游戏运营笔记】 谈谈对游戏运营的理解发布人:
    本篇内容从4个方面介绍了我对游戏运营工作的的理解:   1、工作指标:追求那些数据的增长   2、业务范畴:完成那些工作提升数据增长   3、能力构成:需要什么样的能力完成上述工作   4、产品周期:...
  • 11 2018-10

    如何高效合理地运营游戏平台?发布人:
    游戏的门类是很多的,而游戏平台,分为单游戏属性的平台,和综合游戏属性的平台。平台本身又分为以功能性为主的服务平台和以聚合渠道为主的分发平台,另外还有自有平台和开放平台的区别。
  • 11 2018-10

    人民日报海外版:电竞教育不能玩玩而已发布人:
      近年来电子竞技赛事在国内快速发展,成为了一项备受关注的新兴产业。而在产业发展的同时,巨大的专业人才缺口也受到各方关注。于是培养电竞专业人才就被提上了议事日程,各地院校开始设立相关专业,开展电竞教...
  • 11 2018-10

    《汉室雄风》福利满满拿到手软发布人:
    跨时代策略页游《汉室雄风》现已火爆上线,颠覆传统亮点十足,海量活动精彩纷呈,奖励爆棚福利满满,拿到你手软,体验最极致的游戏,还有各种抽奖和签到福利让你嗨翻天!你还在等什么,快来汉室雄风体验三国史诗级战...
  • 11 2018-10

    肯德基跨界进军游戏行业成立“KFC Gaming”?发布人:
    近日,肯德基开通的神秘推特账号“KFCGaming”发布了官宣视频,表示“有一些重大消息将在未来发布”。视频中,肯德基上校以经典白胡子形象出现在《堡垒之夜》、《CS:GO》、《我的世界》等游戏中,还恶...
  • 11 2018-10

    这款不按套路出牌的女性向新游,为何能让玩家好评如潮?发布人:
    一个从大厂离职的自称“钢铁直男”的制作人做了一款女性向游戏,竟然最高时在TapTap收获了9.3分的评价(现在仍有8.8分),并在微博中也好评如潮。不同于一般的换装游戏,《螺旋圆舞曲》在把换装和AVG...
  • 11 2018-10

    游戏平台运营怎样做活动?发布人:
    在长线化的游戏平台运营中,我们借力于适度的活动,就能助力平台的运营,助力平台玩家的增加与留存。
  • 11 2018-10

    如何成功运营一款游戏?发布人:
    运营各部门职能以及流程
  • 11 2018-10

    吃鸡最恨死于舔包?生存类游戏还有什么玩法让人眼前一亮发布人:
    要说当下最热门的手游应该就是吃鸡和王者了,在王者荣耀手游盛行的时候,大家以为不会有其他游戏取代,没想到火遍全球PUBG出了手游吃鸡《绝地求生刺激战场》,一下把生存类游戏推到了最高潮
  • 11 2018-10

    微信调整 “小程序跳转小程序”功能 游戏盒子或遭重创发布人:
    2018年10月4日消息,随着大量微信小游戏涌现,不少团队抓住流量机会,顺势推出小游戏盒子,搭建第三方分发平台,想要从流量上分得小游戏的一杯羹。然而近日,微信猝不及防地发布新消息,“小程序跳转小程序”...
  • 11 2018-10

    《中国式家长》登上Steam热销榜第二:TapTap评分9.6,预约超23万发布人:
    近日,继硬核武侠游戏《太吾绘卷》登上Steam热销榜第一后,想不到一款昨天上线的国产休闲游戏《中国式家长》也登上了热销榜第二。
  • 11 2018-10

    清单思维能够极大的助力游戏运营效率提升发布人:
    游戏运营,从字面理解就是运转经营的意思。在游戏公司中,几乎任何一件事情都能和运营发生关系,因而运营的繁琐、繁重程度可以说是超乎想象。想要有条不紊、高效的做好运营,就必须追求运营人的“一次性就把事情做对...
  • 11 2018-10

    游戏运营术语大全发布人:
    游戏运营术语大全分类整理
  • 11 2018-10

    百度进军区块链接项目 度宇宙APP上线发布人:
    2018年6月8日,百度上线首款区块链产品“度宇宙”官网,其独立App或于6月13日世界杯开幕式前后发布。这是继本月百度超级链发布、“图腾”新版本上线后,百度的又一区块链项目。
  • 11 2018-10

    网红萌宠怎样炼成《风色世界》告诉你!发布人:
    身为一名猫咪爱好者,小编我也做过白日梦——自家的猫一夜成名,各种代言拿到手软,天天上热门,天天10w+,躺着就把钱挣了……然而梦终究是梦,我依然和自家主子一穷二白,只能大眼瞪小眼,抱紧彼此互相安慰。
  • 11 2018-10

    十一假期最适合与好友一起欢乐的游戏盘点发布人:
    十一假期最适合与好友一起欢乐的游戏盘点
  • 11 2018-10

    虎牙直播与电竞赛事双向成就,产业驶入发展快车道发布人:
    2018年雅加达亚运会上,划时代的将电子竞技运动作为表演项目,中国队不负众望拿下2枚金牌。业内人士认为,本次亚运会中国电竞队的出色表现将成为电竞行业的里程碑事件。
  • 11 2018-10

    概念释义----什么是活动?发布人:
    活动是双刃剑!可以成就一款产品,也能毁掉一款产品,别不会玩瞎玩!我们要注意,活动是双面性的,而不是一定就可以助力游戏的运营。
  • 11 2018-10

    伽罗美出天际!王者荣耀全新CG动画巨献发布人:
    由腾讯天美工作室王者荣耀项目组出品,北京想象颗粒文化传媒有限公司联袂日本顶级动画制作机构DigitalFrontier Inc.承制的“王者荣耀”CG动画巨献《陨落的故乡》于9月27日正式上线。
  • 11 2018-10

    20年的时代眼泪!微软宣布将推出“帝国时代”4K重制版发布人:
    电子娱乐展(E3)于2017年在洛杉矶举行,各大厂商也已经抢先举办新产品及游戏发布会。也许是 2017 E3 展最振奋人心的消息,微软的招牌即时战略游戏《帝国时代》(Age of Empires,AO...
  • 11 2018-10

    海外市场的套路也被腾讯、网易两巨头摸透了?发布人:
    近期,Sensor Tower 和 App Annie 双双发布了 8 月出海游戏厂商收入排行榜,网易成为大赢家:不仅《荒野行动》成为 8 月出海收入第一,也推动网易成为收入第一出海厂商。
  • 11 2018-10

    吃鸡遇见恐怖片?是新游戏的套路?还是设计者的恶趣味发布人:
    说起这几年最热门的游戏,无疑不是绝地求生了,这款游戏是由韩国蓝洞公司研发的,作为一款百人吃鸡大逃杀系列的游戏,在中国推出后就引发了大量的热潮,硬生生的挤掉了英雄联盟,穿越火线等游戏成为今年的游戏热门,...
  • 11 2018-10

    游戏平台运营市场细分的层次与模式发布人:
    游戏平台的运营要想提升自身的品牌,达成更高的盈利目标,就需要做好长线的运营布局,尤其是要注重在玩家细分市场这个角度“精耕细作”。本篇来给大家谈谈市场细分的层次与模式,相信朋友们细读此文后,一定会对“细...
  • 11 2018-10

    游戏平台运营要注重“巧力布局”市场细分发布人:
    游戏平台的用户是玩家,它的长线运营要基于市场细分去“巧力布局”,才能更好的提升平台品牌,助益平台营收。市场细分是指根据玩家的需求和购买习惯的差异,将整体游戏市场划分为需求大致类同的玩家群体所组成的子市...
  • 11 2018-10

    吃鸡取代王者荣耀?怕是一个想太多的笑话了发布人:
    《王者荣耀》又被架出来说事了。 上次是一年前,原因是“从AppStore畅销榜第一的位置掉落到第二”,当时被唱衰。 但这个观点太过片面,而且不够专业。
  • 11 2018-10

    病态的地方性棋牌游戏发布人:
    外面的人想进去,里面的人不想出来。 “如果他们不想和你聊,只能说明他们真的是做棋牌游戏的。”在10月26日的厦门TFC棋牌游戏大会上,一位参会者告诉连续尬聊遭拒的笔者。有一位在地方性棋牌游戏领域近2年...
  • 11 2018-10

    区块链技术跟游戏结合还存在哪些问题?发布人:
    区块链技术是当下游戏行业等互联网科技领域最关心的话题之一。市面上已经出现了至少几百款区块链游戏。但是区块链跟游戏的结合还存在这一些问题尚待解决。
  • 11 2018-10

    电竞产业火爆 曲面显示器发展潜力无穷发布人:
    在刚刚过去的2018雅加达亚运会中,中国队在英雄联盟表演赛项目中将首届亚运会电竞项目的金牌收入囊中。一时之间,电竞再次成为了人们热议的话题之
  • 11 2018-10

    如何制定游戏运营的宏观计划?发布人:
    企业在决定进入游戏行业之前,首先需要对企业资源及资金投入进行评估,看是否有足够的资金做后盾,是否有足够的人力来参与这个项目,是否有足够的时间和资源来运作这个项目。和其他成熟的行业相比,这个领域存在着太...
  • 11 2018-10

    简明扼要解析游戏运营发布人:
    有没有觉得游戏运营职位越做越迷惘?越做越混乱?今天为大家再次明确下游戏运营的意义和定位,不要怀疑,游戏运营就是一个非常重要的打杂人员。
  • 11 2018-10

    为什么游戏公司如此热衷于推出重制版作品?发布人:
    最近2018年东京电玩展召开了,我们不难发现,这次电玩展上面展示的很多游戏都是重制版,比如排队大热门的《生化危机2》重制版,再比如说刚公布的《浪漫沙加3》重制版。
  • 11 2018-10

    《我的世界》:走近科学之游戏诡话发布人:
    在《我的世界》玩家社区中流传着一个名为“Herobrine”的人物,中国玩家更喜欢简称他为Him(Herobrine in Minecraft),他是《我的世界》社区里的一个重要标志。
  • 11 2018-10

    H5游戏代理是什么?如何搭建H5游戏平台?发布人:
    在当前的移动端轻度游戏火爆的趋势下,了解了这些内容,就能助力大家更好的运营。
  • 11 2018-10

    5G时代即将来临 AR/VR游戏或将迎来大爆发发布人:
    5G时代即将来临 AR/VR游戏或将迎来大爆发
  • 11 2018-10

    国产RPG《古剑奇谭三》将于11月23日正式发售发布人:
    日前网元盛唐董事长孟宪明在《古剑奇谭之流月昭明》电影首映发布会上介绍了《古剑奇谭网络版》与电影的联动计划,同时还宣布《古剑奇谭三》将于2018年11月23日正式发售。《古剑奇谭3》是《古剑奇谭》系列游...
  • 11 2018-10

    如何搭建有特色的游戏平台?发布人:
    多变的行业环境下,要进行游戏创业,建议搭建游戏平台。而想要在后续的运作中盈利,达到我们的期望预期,就需要搭建有特色的游戏平台(平台产品中的爆品)。
  • 11 2018-10

    爱笑的丁磊运气不会太差 那网易游戏呢发布人:
    从某种意义上来说,丁磊后来在网络游戏上的成功也是一种运气,但网易游戏一路走下去仅仅只靠着丁磊的运气是完全不够的。
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