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吃鸡周报:距离腾讯宣布代理吃鸡国服,已经整整一年了

最近,吃鸡在线人数的不败神话被DOTA2打破了。火极一时的吃鸡居然被玩家们调侃的“Dead Game”打败了?在X博士看来,这其实是吃鸡“罪有应得”。
划重点:被“deadgame”干翻?《DOTA2》近30天平均玩家数反超《绝地求生》
根据Steamcharts统计数据显示,《DOTA2》在近一个月的平均在线玩家人数已经反超《绝地求生》,重新成为Steam平均在线玩家人数最多的游戏。
《DOTA2》近一个月的平均在线玩家人数约为44.4万;而《绝地求生》在经历过2018年1月历史最高的323.6万人同时在线神话后,玩家在线人数开始持续下滑。
即使今年五月份平均玩家人数还在87.6万,但近一个月,《绝地求生》的在线人数已只剩下43.5万,并且仍然有下滑的趋势。
划重点:腾讯又走在了蓝洞前面 吃鸡手游推出恶意击杀队友即时惩罚
吃鸡活跃人数下降,X博士觉得这和蓝洞的运营不善脱不了干系。现在吃鸡的游戏环境算不上好,但玩家想要保护自己,却只能使用举报这种效率低下的方式。
在“改善游戏环境”这一点上,X博士觉得蓝洞应该和腾讯学习一下。最近,《绝地求生:刺激战场》就推出了“恶意伤害队友即时惩罚措施”。
简而言之,如果一个玩家被自己的队友举报为“恶意伤害”,那他不仅不能舔队友的包,还会被系统“罚站”,不能移动或者攻击直到游戏结束,毫无游戏体验。
除了优化玩家的游戏体验之外,腾讯在对待外挂的手段上,也比蓝洞强硬的多。
最近,在腾讯的协助下,平阳警方成功破获一起特大《绝地求生》外挂案件。捣毁了一个外挂窝点,共抓捕34名犯罪嫌疑人。
不过看到这个消息的很多国内玩家,内心却毫无波动——国服现在都没上呢,腾讯你咋净想着逮外挂了?
前两天,有同学告诉X博士:“吃鸡国服的预约人数现在被腾讯清零了!”针对这个说法,X博士进行了一波调查。
关于吃鸡国服的预约人数,手机端目前能够正常显示,但是网页查看却真的显示为0了。这到底是临时工的失误,还是腾讯在暗示什么?谁知道呢。
掐指一算,腾讯正式宣布代理吃鸡国服。一年过去了,有关吃鸡国服的消息却越来越少。从目前的情况看,短时间内吃鸡国服的上线也很不乐观。

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