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2-1.2产业结构与“黑话”

本视频为信游科技录制的关于游戏平台运营的系列课程,专为游戏行业新手、小白打造,帮助新人快速入行。
第一章   科目扫盲
第二节 产业结构与黑话

一、游戏产业有哪些环节

1.游戏研发商:开发游戏的团队,现在通常说的独代、联运主要是指页游、手游、H5游戏;页游是在电脑上通过网页玩的游戏,手游是下载APP到手机上玩的游戏,H5游戏是最近新兴的一种技术,可以看作页游的延伸,不需要下载app手机电脑都可以直接玩。
2.游戏发行商:专门负责发行游戏的。手中大量掌握了运营商的资源,可以迅速的把一款游戏推向整个行业。很多时候研发商和发行商是一家,自己研发自己发行,我们也可以把研发商和发行商统称为游戏厂商。
3.平台研发商:平台的研发团队。平台就是游戏商店,里面有很多游戏供大家玩耍,比如37游戏、4799等都是游戏平台,平台的游戏都是跟游戏发行商代理到平台上的。
4.平台运营商:导入玩家到自己的平台上,咱们的课题主要讲的也是平台运营商。
5.推广渠道商:广义上是指帮助平台运营商导入玩家的团队,也可以称为广告商。像推广员、打广告、网盟、DSP、搜索引擎竞价、游戏媒体站等等都规划在推广渠道商。渠道商自己没有玩家赚的是运营商的钱,帮助平台运营商导入玩家。
6.玩家群体:金主,就是玩家。                                                                           
其外还有一些产业的其他环节,比如三方登录、三方支付 、域名、服务器、资质咨询等也属于这个产业,只是不属于核心的环节。

二、游戏产业连的构成

平台的游戏从哪里来的呢?是从发行商手中代理来的,发行商的游戏是从研发商手中代理来的,大多数情况下研发商和发行商是一体的,也统称为游戏厂商。平台从游戏厂商处代理游戏,一般是分成合作,独代的话还需要支付独代费用。
平台从哪里来呢?很多大型的平台是自主研发的,会养一个研发团队,自主研发成本是很高的,所以大部分运营商的平台是从平台研发商那里直接购买现成的,比如信游科技就是平台研发商,平台研发商提供平台给运营商去运营游戏,运营商支付费用给平台研发商。
有了平台和游戏接下来需要玩家,玩家一般是推广渠道推广来的也有自己来到平台的,平台通过分成或者付费给推广渠道商,推广渠道引导玩家到平台,平台提供游戏给玩家玩,玩家付费充值,平台盈利。

三、行业黑话

如上图所示,入行久了其实都会知道,这里主要是给新入行的小朋友科普扫盲。

四、名词解释

量/资源:常说的导量资源指的就是玩家 。
A/人头:A就是人头、玩家,常说的1A的成本就是指1个人头,一个玩家的成本。
R/大R/小R:指RMB玩家,也就是人民币玩家。
IP:含义很多,看出现在什么样的语境中,在游戏对话的语境中是著作权、版权、知识产权都可以叫做IP,甚至一句话一段小说都可以算作IP。
资源/福利/扶持/托:游戏的内部账号,陪着玩家玩,刺激玩家消费,一般内部账号不需要运营商承担,都是游戏发行商无偿提供的,提供多少要看运营商能够给发行商代来多少利润(可能也有些人称之为GM号,GM号是游戏管理员,跟内部账号是不同的 )。


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